再次感谢@blank的帮助得以实现物品防弹效果,护盾生命值机制以及制作BepInEx时的代码参考。
注意看文件内的使用说明,本mod有分为客户端部分和服务端部分。
首先去毛商那边买一个护盾发生器,装备于所有枪管处(如果是AK这种无法装备枪管的武器就装不了护盾发生器),战局中按T呼出标志,标志颜色表示该护盾是否可以释放
双击E键生成粒子屏障,持续17秒,冷却37秒,冷却时间从释放开始计时,生命值1760,无法抵挡爆炸伤害
在人物枪口前方创建一个不随人物移动的粒子屏障,不分敌我阻挡子弹伤害,注意粒子屏障的位置取决于你的枪口位置,如果你的枪对着地板那么你就会看到屏障直接生成在地下,粒子屏障颜色会随着生命值降低而改变——低于一半为蓝色,低于四分之一为红色
鼠标中键生成粒子枪盾,持续9秒,冷却19秒,冷却时间从释放开始计时,生命值880,无法抵挡爆炸伤害
在人物的枪口处生成一面随人物移动的粒子枪盾,枪盾防护面积在站立时会防不到脚,所以推荐使用下蹲姿势配合枪盾反击,同时注意不要去挡爆炸伤害,枪盾颜色会随着生命值降低而改变——低于一半为黄色,低于四分之一为红色
双击Q键生成穹顶护罩,持续12秒,冷却42秒,冷却时间从释放开始计时,持续时间内护盾为无敌状态且可以抵挡爆炸伤害
山寨了直布罗陀的小技能,以枪口为中心生成一个半球护罩,提供全方面防护,在被一群AI围殴时能救你一命,注意别把你跟手雷罩在一起,现在靠近护罩边缘不会有收枪动作了
AI各个都自带透视锁头,咱们开个盾不过分吧?
更新后护盾实战视频:
为什么护盾生命值给这么高但干起架来跟纸糊的一样?
护盾不像玩家能穿护甲增加防御力,所以被打中是子弹肉伤吃满,具体情况就是你跑刀被打的那样,几枪下去就回去了,所以不能过度依赖护盾的防护力,在护盾没被淦碎之前抓紧反杀才是正解
更新日志:
2.15更新:按键由单机QE改为双击QE,鼠标中键不变;粒子屏障和穹顶护罩靠近时不再有收枪动作;枪盾阻挡玩家射击bug修复;枪盾卡肉bug修复;三种护盾添加音效;AI现在会攻击护盾后面的玩家而不是把护盾判定为障碍物
2.19更新:增加护盾生命机制(感谢@blank大佬的指点);全部护盾持续时间和CD削弱;穹顶护罩添加防炸以配合烟雾弹区域轰炸
3.20更新:枪盾防弹区域优化,原版武器不会在射击时被枪盾阻挡
隐藏内容需要付费才可以看见
大佬牛逼
6666666666666666666
塔科夫直接整成星球大战了
大佬真是神仙啊