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    [3.6.X-3.5.X]23/8/27大更新兼容全新武器 现实主义Realism Mod by Fontaine V0.10.0-0.7.4

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    2021

    真实主义模组 Feb 25th 2023 更新

    MOD by Fontaine

    2023/8/24日更新

    V0.10仅支持3.6.X,不支持更早SPT

    一切都偏向真实,不再有塔科夫奇迹

    PKM&PKP已制作完成 已更新上传 没有新武器也可以点击个人主页下载配件兼容版

    如果你感觉后作力还是很夸张请关闭后作力攀升(recoil climb)

    不与旧版本兼容,如需使用请更新游戏版本至3.6.X或下载旧版

    更新日志:

    Fixes:

    新的实验性后坐力机制可以在F12中开启

    • Disabled bot disarm by default as it causes them to become passive if they do not have a secondary weapon. Can still be re-enabled in config.

    • Fixed stances causing excessive weapon bounce when walking.

    • 为已知的不兼容模组添加警告.

    • Fixed pistols jittering when colliding with terrain under certain conditions.

    • Fixed Birdeye having too many weapons on some map types.

    • Fixed audio for hit sounds and headset volume adjustment not working after one raid, due to BSG's changes to audio.

    • Various other minor fixes.

    • Significant Changes & New Features:

    • Stance Rework: significantly improved the look and feel of stances, especially stance transitions. Added patrol/passive stance as used in hideout and loading screen, it boosts walk speed and arm stam regen the most. It's mostly for RPing and screenshots. Improved stance positions and animations in third person.

    • Improved Mounting UI: instead displaying text for bracing and mounting that interferes with firemode and ammo check, an icon will now flash if bracing and become solid if mounting. It also shows the direction of the cover.

    • Tweaks & Minor Changes:

    • Weapons added by other mods should now be fully functional even if not specifically made to be compatible with Realism. May not be balanced but will be usable.

    • 为此版本弹药添加数据 13.5 .

    • 为此行武器添加数据 SVT/AVT and AK-12.

    • Various minor tweaks to stance buffs and speeds. Walk speed is now affected by stances.

    • Tweaked recoil a bit to make machine pistols more viable.

    • Minor code optimization that may slightly reduce performance hit of mod.

    • Added tiered modified loadouts for Reshalla and his gang. Tweaked Customs spawns so Reshalla spawns more reliably.

    • PMC tier odds are now also modified by map and in-game time of day, so you will see more gigachads on Labs etc. The map modifiers are based on which maps are sweaty in live. Night time has higher tier odds. Tweaked PMC weapon odds based on map type for more variety.

    • Bosses now have unique health pools. Nothing unrealistic or OP, they all still have the same head HP, max total 600 HP or so. Their HP reflects their physique (Tagilla has more chest and stomach HP, etc.).

    • Buffs to AKs, SCAR-H and SA-58.

    • Tweaks to the effect of weight and balance on weapon stats.

    • 如果下载了之前的没有plugin文件夹内容的模组请下载原版并用兼容文件夹覆盖或者重新下载

    有关于弹药大修

    本人自己修改了关于.300口径的穿透力,让.300ap以及所有子弹的穿透力都提升至较为好的水平以保证枪械使用的手感,

       如果你希望自己修改可以在ammo中搜索并且输入自己希望的数值

    有关于后作力大修

    本人自己对照词条修改了武器数据使得模组武器可以兼容后作力大修(2023/8/9)

    模组并不兼容现在的大部分模组武器,所以自行制作了兼容文件 其他模组词条正在制作

    如果你有自行制作的兼容文件也欢迎分享出来

    模组内现兼容武器:AK12 AK15 HoneyBadger HK417D L85A2 FAMAS UZI QBZ03 Vepr12 M1014 Type64 

    2023/8/9:Vector308 KACPDW M16A4

    2023/8/11:AVT-40 SVT-40

    2023/8/14:PKM PKP

    2023/8/16:JAK12

    2023/8/18:BlackCore:RASStopo MK47topo M4A1topo AK103topo

    2023/8/27:BlackCore:Black AUG 

    SandCore:Sand G36, Sand MCX, Sand M4A1, Sand AK(AK101-AK102-AK103-AK104-AK105)

    UZI射速改至1250

    S

    T[3.6.X-3.5.X]23/8/27大更新兼容全新武器 现实主义Realism Mod by  Fontaine V0.10.0-0.7.4[3.6.X-3.5.X]23/8/27大更新兼容全新武器 现实主义Realism Mod by  Fontaine V0.10.0-0.7.4 [3.6.X-3.5.X]23/8/27大更新兼容全新武器 现实主义Realism Mod by  Fontaine V0.10.0-0.7.4[3.6.X-3.5.X]23/8/27大更新兼容全新武器 现实主义Realism Mod by  Fontaine V0.10.0-0.7.4D


    S

    如果你是原版玩家,只是希望大修那么你可以不做修改

    如果使用了本人制作的黑色装备覆盖补丁请查阅>黑色装备<的帖子内容以保证装备可靠

    引入了细分HIT box机制以及护甲HIT box,子弹可以缴械,命中腿部可以瘫痪倒地等效果

    重新修改平衡了大量的词条以及物品属性

    你可以在User/mods文件夹中找到realism模组并且修改他(需要一定英文)

    游戏内F12菜单进行修改并且选择你要的效果

    任何改变附件或武器属性的mod都不兼容这个mod,如果“后坐力,附件和弹道大修”是启用的。这包括Freshte’s Balance Patch和其他类似的产品。这将导致平衡问题和潜在的bug。

    不想使用的功能都可以在MOD文件夹中Config.exe中关闭

    禁用装备/武器/人物/血量/市场/BOT/弹药/修改都是可行的

    模组只会带给你更多的原版游戏可玩性

    任何允许raid内mod的mod都是不兼容的。

    便便?是基本兼容的,但它修改/禁用了这个mod的某些bot变化,可能会导致不可预见的问题,所以请确保这个mod和便便的配置都是仔细设置的。

    任何mod,改变弹药或武器统计,如果你使用“现实弹道”选项。这包括《Ammo Rework》和其他类似的游戏。机器人弹药池,交易员弹药忠诚度等级,以及部分“…“大修”是基于我对弹药的改变,所以即使“现实弹道”被禁用,它仍然会导致平衡问题。

    “弹药重做”不兼容任何机器人的变化,医疗变化,装甲和弹药的变化,或“……大修”。它可以运行,但你会遇到错误,服务器崩溃和游戏问题。

    添加附件的mod应该是兼容的。然而,它们将不具有正确的属性,不具有平衡性和正确的功能。

    添加武器的mod可能是兼容的。然而,它们将根本不平衡,可能无法正常工作。

    增加护甲的mod应该是兼容的,但不会平衡。

    除非你在配置中禁用这个mod的bot更改,或者禁用其他mod的更改,否则改变bot加载的mod将会干扰。

    GearGal和AKGuy交易者不兼容。一些交易员mod会砖自己和你的配置文件,如果你禁用了医疗更改的配置文件,之前他们已经启用。如果你使用自定义交易者,我建议在安装这个mod之前备份你的配置文件。测试med更改,如果你想禁用它们,恢复到安装这个mod之前的备份配置文件。如果你知道你不会使用med更改,那么在你第一次使用这个mod启动服务器之前禁用它们。已经说过,一些交易者的mod似乎是有效的。这似乎不是我能解决的问题,这取决于那些modder。

    游戏愉快

    ealSism Mod v0.7.4 for SPT AKI 3.5.0

    SPT Realism Mod v0.7.4 for SPT AKI 3.5.0

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    略有小成
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    2021
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    之前内Plugins文件夹未一起压缩,现在重新打包并且添加了两把新武器的兼容:M16A4 KACPDW

  • jedi2001新枪在哪里找?
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • So @jedi2001 兼容不包含本体,如果有本体跳蚤都会出售
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 1773444781請問一下Realism Mod:RealismMod.dll缺少表单路径 這個問題怎麽處理
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 1773444781這讓我無法使用後坐力修改
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • So @1773444781 已修复,上次做兼容的时候又忘记打包plugin文件夹内容了:(
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • omarcaiTypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x') TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x') at Player.loadPlayerStats (G:\EFT 3.6.1\user\mods\SPT-Realism-Mod S0\src\player\player.js:165:35) at Main.postDBLoad (G:\EFT 3.6.1\user\mods\SPT-Realism-Mod S0\src\mod.js:568:16) at PostDBModLoader.executeMods (C:\snapshot\project\obj\loaders\PostDBModLoader.js) at PostDBModLoader.onLoad (C:\snapshot\project\obj\loaders\PostDBModLoader.js) at App.load (C:\snapshot\project\obj\utils\App.js) TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x') TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x') at Player.loadPlayerStats (G:\EFT 3.6.1\user\mods\SPT-Realism-Mod S0\src\player\player.js:165:35) at Main.postDBLoad (G:\EFT 3.6.1\user\mods\SPT-Realism-Mod S0\src\mod.js:568:16) at PostDBModLoader.executeMods (C:\snapshot\project\obj\loaders\PostDBModLoader.js) at PostDBModLoader.onLoad (C:\snapshot\project\obj\loaders\PostDBModLoader.js) at App.load (C:\snapshot\project\obj\utils\App.js) 这个错误提示怎么解决?谢谢!
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • yuange1337 @omarcai 同样
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • So @yuange1337 查看有没有覆盖或者多个文件夹独立
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • EastUshio求问The application had a critical error and failed to run Exception produced: TypeError: undefined is not a function Stacktrace: TypeError: undefined is not a function at new BotGenerator (C:\snapshot\project\obj\generators\BotGenerator.js) at new BotGen (E:\tkf\3.6.0\SPT-AKI 3.6.0 Release 25206\user\mods\SPT-Realism-Mod S0\src\bots\bot_gen.js:46:1) at Main.preAkiLoad (E:\tkf\3.6.0\SPT-AKI 3.6.0 Release 25206\user\mods\SPT-Realism-Mod S0\src\mod.js:99:24) at PreAkiModLoader.executeMods (C:\snapshot\project\obj\loaders\PreAkiModLoader.js) at PreAkiModLoader.load (C:\snapshot\project\obj\loaders\PreAkiModLoader.js) at processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:96:5) at process.runNextTicks [as _tickCallback] (node:internal/process/task_queues:65:3) at Function.runMain (pkg/prelude/bootstrap.js:1980:13) at node:internal/main/run_main_module:17:47 该如何解决
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 小黑帽 @EastUshio 同样
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    初窥堂奥

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  • zwuwuHIIIIIII
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • Insan3Lik3Z @zwuwu 好欸
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 1369779317福瑞!这是北极画师的头像吗
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • Insan3Lik3Z @1369779317 我找朋友约的稿子这样
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 1369779317好哟 可爱捏
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • xinglanleiying可爱捏
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    已臻大成
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    2021
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    略有小成

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    功行圆满
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    2021

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    渐入佳境

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    渐入佳境
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    初窥堂奥
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    登堂入室

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    渐入佳境
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