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    帧数低会不会与模型加载过多有关,如果删除模型帧数会不会好很多

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  • 初来乍到

    有没有什么办法不加载游戏内的草地各种不能互动的垃圾,减少模型加载的数量来提高帧数。

    渐入佳境

    显卡说:就这点东西,还不至于让我减负

    主要卡顿来源于CPU控制的AI,现在的AI都是本地客户端计算的,也就是CPU处理你的同时还要处理AI。

    除非你有办法让AI变成服务端处理,然后用另一台电脑来当服务器,这样就不会卡了。

  • 幽儿白搭我试过 从我自己的服务器运行服务端在我自己PC运行客户端 照样卡 不过会比 单机运行好很多
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • ReRaining @幽儿 我的意思是,现在的服务端根本没实际作用,只是为了游戏能连上个假的服务器而已,实际上的AI计算全部都是在客户端进行的。如果把AI计算和线上一样移到服务端上进行,那客户端的压力至少减一半
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • KNOWHYD大佬,那能不能定期销毁远处的AI?
    拉黑 1年前 手机端回复
  • ReRaining @KNOWHYD 不能,目前只能允许以玩家为半径内X米内的AI活动,详情请看超模第一页
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 莫寒伤分开部署只会减轻一点,但是该卡还卡,线上就相当于分开部署,但是帧数依然低
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • ReRaining @莫寒伤 差距还是很大的,我把AI关了在街区能到90+,15个AI帧数只有50+,这就是有点卡和流畅的区别了。而且不会说刷AI的时候突然掉一下帧这样的。
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • treethai街区你随便跑跑就全AI都活动起来了,地图太小了,只能限制maxbot数量,把高射速武器从ai随机列表里删了也能缓解卡顿。
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • ReRaining @treethai 是的,街区默认18人,我调成了15,而且限制300m,没配置过装备,懒,工程量大
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • ReRaining调低画质,调AI量,调AI活跃范围,目前只有这几个方法。所以我的画质远处就开始像素了,其实我感觉我画质调高和别的主播画质比起来还是差,不知道为什么
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 莫寒伤 @ReRaining 你分开部署有AI也还是会卡,一样的卡,如果你是写代码的话,你就会明白这个道理了
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    略有小成

    哦,对哦,没人想过把艹删了吗

  • ReRaining一个多星期前不是有哥们说它的塔科夫变成了像素游戏嘛hhhhh,你去找找这个帖子
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    渐入佳境

    【多版本兼容】AI自动休眠 (提升帧率) – 客户端mod-ODDBA社区
    你试试这个吧,超过500米AI自动休眠,帧数能高点

  • ReRaining500m几乎全图了,300m是应该属于标配吧,就是不会太卡也不会跑近了AI才开打这样的
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 忆寐那你自己改就是了,上面不是写了可以自行修改吗... [s-16]
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • KNOWHYD谢谢
    拉黑 1年前 手机端回复
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