有没有什么办法不加载游戏内的草地各种不能互动的垃圾,减少模型加载的数量来提高帧数。
帧数低会不会与模型加载过多有关,如果删除模型帧数会不会好很多
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显卡说:就这点东西,还不至于让我减负
主要卡顿来源于CPU控制的AI,现在的AI都是本地客户端计算的,也就是CPU处理你的同时还要处理AI。
除非你有办法让AI变成服务端处理,然后用另一台电脑来当服务器,这样就不会卡了。
哦,对哦,没人想过把艹删了吗
【多版本兼容】AI自动休眠 (提升帧率) – 客户端mod-ODDBA社区
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你试试这个吧,超过500米AI自动休眠,帧数能高点