【SPT-3.10.X】独立物品——致命的玩具枪V2.0.0
你是否觉得原版的玩具枪毫无用处?你是否曾期望着有朝一日玩具枪也能成为捞薯利器?这套独立物品提供了一个堪比G18C的致命玩具枪,包括所用的子弹和弹匣。
20×1毫米玩具枪(改装)——基础人机功效95,垂直后座4,水平后座2,射速1800,战局内可改装弹匣。
精击文具盒——人机功效+3,装卸用时/检查用时-20%,最大装弹100。
(图片仅供参考,因为我懒得重新截图了)
额外添加20×1毫米带刃钢片,可以高射速灌伤,也能依靠100%大小出血效果给敌人放血。
额外添加20×1毫米“摔炮”,肉伤较低,近战有可能炸到自己,主要依靠爆炸伤害形成远距离火力覆盖。
补充说明:20×1毫米“摔炮”有5m的安全距离,爆炸范围1~5m,爆炸产生10破片,每个破片20伤害。
(图片仅供参考,因为我懒得重新截图了)
此MOD适合想把玩具枪当正常副武器玩的玩家,也适合好友联机整活;战斗表现只比满改G18C略弱(毕竟玩具枪没有镜槽和战术装备槽)。
注意:20×1毫米“摔炮”弹药的强度较高,主要为想整活的玩家和轮椅人提供;想要硬核体验的玩家可以选择不使用20×1毫米“摔炮”弹药。
ps(为独立物品作者提供的思路):玩具枪没有换弹匣动作,只有单发装填动作,单发装填动画播放一次只装填1发子弹。将弹匣类型改为外置弹匣会导致按R键换弹匣时重复播放100次单发装填动作以完成换弹,且无法打断;可以将弹匣类型设置为内置弹匣,把弹匣组件的必要性改为false(这个选项在武器端而不是弹匣端),战局内可改装改为true,这样在战局内依然可以通过改装组件的方式进行弹匣更换,同时不耽误按R键时的正常单发装填。这个方法适用于所有没有换弹匣动画但是拥有弹匣组件的武器。(如果没看懂、需要具体方法可以私信问我)
V2.0.0更新日志
1.为避免配置较低的玩家使用爆炸子弹时发生掉帧/闪退,将20×1毫米“摔炮”的破片伤害由50改为20、破片数由20改为10(其实对TTK没什么影响,秒30的射速已经决定了高爆弹的伤害必是溢出的)。
注意:因为3.10.X的逆天优化,配置较低的电脑会在使用曳光弹/爆炸子弹时发生掉帧或闪退现象,如果您在游玩过程中遇到了此类现象,可以通过关闭曳光功能或不使用爆炸子弹来解决这个问题。
2.几乎重置了致命玩具枪的伤害体系,将“精击文具盒”的最大载弹量从250改为100,将“20×1毫米带刃钢片”的穿甲概率从100%改为20%(对护甲的穿深不变)、甲伤从30改为60、肉伤从60改为30。
碎碎念:在这个新设计下,致命玩具枪的伤害更类似于原版的箭形弹,先碎甲再打肉。我希望用这个新的伤害体系来拉长致命玩具枪的TTK(从开始射击到击杀目标的时间),增加武器的娱乐性;同时与离线版人均高穿弹背景下的秒人G18c作出区分,避免致命玩具枪单纯的成为换皮G18c。
为了避免掉帧,我默认关闭了高爆子弹的曳光效果,如果你的电脑比较强大,可以自行开启曳光效果。
曳光效果开启方法:打开需要更改的文件(钢片.json/钢片高爆弹.json);按Ctrl+F呼出查找界面(自己逐行寻找也行),输入Tracer并向下查找;将Tracer的后缀改为true就可以了,别忘记保存文件!
关闭方法与开启方法相反!
注:20×1毫米带刃钢片为蓝色曳光,20×1毫米“摔炮”为紫色曳光。
链接:https://pan.baidu.com/s/12RPMFYDyBVwosEy2XCtpnw?pwd=0721 提取码:0721
此MOD需要MG-MOD作为前置,请将解压出来的.json文件置于user\mods\MG-Mod\db\MGltem文件夹!
安装此MOD前请备份存档,卸载此MOD时请保证仓库和人物身上没有此MOD内的物品!
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脑洞真大啊,总之牛逼
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收藏起来慢慢看
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我是诗人,这就是
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