前言:这玩意不好测试实际效果,希望有能力的大佬去试试
正言:今天闲逛论坛的时候无意间发现了有人想改跳弹率却不知道从何下手,顺手看了一眼头盔的json,经过对比发现跳弹率是一个类坐标的玩意,也不知道是按什么划分的。
经测试X,Y轴改的越大,跳弹率越高(实际多高我不知道,只知道越改越高)
实际效果有待各位大佬考证,我只是在这里放出个教程
顺带附一个不是那么聪明的找物品ID的方法:
前言:这玩意不好测试实际效果,希望有能力的大佬去试试
正言:今天闲逛论坛的时候无意间发现了有人想改跳弹率却不知道从何下手,顺手看了一眼头盔的json,经过对比发现跳弹率是一个类坐标的玩意,也不知道是按什么划分的。
经测试X,Y轴改的越大,跳弹率越高(实际多高我不知道,只知道越改越高)
实际效果有待各位大佬考证,我只是在这里放出个教程
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测试还是很方便的,带几个头盔,进图 扔地上,你就开枪崩吧……
真香