因为我太fvv了
改了一下午,收2币值得吧?
每次游玩时
子弹的肉伤与甲伤都将随机
可在config.json文件夹配置随机大小
“maxbfshesu”: 1800,//随机时的最大枪械射速
“minbfshesu”: 900//随机时的最小枪械射速
less……_damage=低于这个值的肉伤将随机
less……_armordamage=低于这个值的甲伤将随机
maxaa=aa的随机最大值
minaa=aa的最小值
以此类推
/0.0.2/
/0.0.2新增/
所有图回保/进图无需凭证/取消跳蚤黑名单/钥匙无限耐久/弹药箱堆叠/枪械射速与与射击模式修改
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![[3.5.0]Hptid_子弹肉伤甲伤枪械射速随机_mod](https://ods2.oddba.cn/user_files/99437/screenshot/19440886_1682158165.png)
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一枪一个小朋友,boss都没有牌面了。
Gconf.Inertia = {}; //改善惯性 这是准备更新的?
itemProps.StackMaxSize = 1000000;//百万发子弹堆叠
itemProps.Weight = -1;// 重量-1kg
这俩我可以删除么?重复设置。
数值正常嘛
要更新了