革命性突破!!!瞄准镜可变焦mod!!!不再是固定倍率缩放,而是可以鼠标滚轮任意缩放了!!!!
FONTAINE'S FOV FIX & VARIABLE OPTICS 1.6.5(未授权搬运)
Fontaine's FOV Fix & Variable Optics – AKI Mods Workshop (sp-tarkov.com)
我做到了,但作为一个模组。默认情况下,ADS 将不再更改您的 FOV。您可以使用配置来选择每个放大倍率级别 ADS 时 FOV 增加/减少多少。您还可以全局调整示波器变焦量以及相机相对于光学器件的位置。
还包括可变变焦光学元件和可切换变焦(如 ARMA)!
修复:
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修复了需要启用其他缩放类型的非广告切换缩放键绑定。还修复了使用光学切换缩放修改器的非广告切换缩放。
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修复了滚轮选项神秘消失的问题。
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修正了Recoil Overhaul兼容桥不起作用的问题。
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修正了在FOV低于70时枪管和抑制器被奇怪地剪切的问题。作为修复的一部分,一些瞄准镜(如Elcans、Valday和Vudu)必须默认为其最高倍率,就像在未修改的EFT中一样,而不是1x(感谢BSG非常酷)
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如果可变缩放被禁用,则固定瞄准镜 FOV 无法设置(但为什么会这样)。
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修正了LPVOS(Vudu、Burris、Razor)在同时使用副瞄准镜(后备红点瞄准镜)时出现的镜筒削波问题。
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修复了在藏身处外使用非放大镜时FPS下降至接近0的问题。
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修复了Vudu在特定情况下出现的剪裁问题。
变化:
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可变变焦:您现在可以流畅地使用可变光学元件的全放大倍率范围,而不是在两个固定放大倍率之间切换。例如,ATACR 可以使用 7 倍到 35 倍之间的任何放大倍率。有一些配置选项可以在按住键绑定时平滑缩放,或者使用键绑定按每次按固定的放大倍率。还有鼠标滚轮或鼠标滚轮 + 键的选项,但必须更改 EFT 的鼠标滚轮键绑定。
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画中画范围的FOV现在直接与示波器的当前放大倍率级别相关联,因此一个4倍示波器的变焦与另一个4倍示波器的变焦几乎相同。
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埃尔坎仍然像埃尔坎斯一样,他们没有可变变焦。固定放大倍率光学仍然是固定光学。
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鼠标灵敏度现在与光学器件的当前放大倍率水平相关联。放大倍率和灵敏度之间的线性比例可以在配置中调整。
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将可变缩放值连接到游戏的 UI,每次更改缩放时,当前缩放将显示在左下角。
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放大步骤配置选项现在也会影响滚轮。
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更好的灵敏度计算:非常感谢 notGreg 允许我从 Uniform Aim 实现他的灵敏度计算。我对其进行了小幅修改,以便与FOV Fix一起使用。现在,灵敏度随放大倍率的降低更加平滑,并与瞄准镜的实际视场角挂钩,而且应考虑到主要游戏视场角,并应适当考虑到其他配置视场角设置。
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现在,播放器相机的视野(FOV)放大倍数已经可以与可变变焦一起使用。
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在服务器模块中添加了一个配置,其中包含一个选项,可以更改服务器端对灵敏度的变化。只有在不使用可变变焦并且在游戏内配置中禁用了灵敏度更改时才禁用此选项。
已知问题:
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如果使用可变缩放,统一瞄准不再兼容。该模组具有自己的灵敏度校正功能。
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模组添加的范围将不兼容,除非由模组作者或我自己设置。
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这个新功能和默认配置值是使用 Geff 的范围大修测试的,所以如果你不使用它,那么你可能不得不调整一些可变缩放的配置选项。
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您必须安装下载中包含的FOVFix-Recalism-Bridge,或者如果分别使用Realism mod或Recoil Independent,则必须安装FOVFix-Recoil-Bridge。上传后,现实主义和后坐力独立版将更新兼容性。
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放大倍率和 FOV 变化(表观变焦)之间的比率不是 100% 准确或真实,我仍在努力寻找更好的公式,如果我能弄清楚,我将发布更新。
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安装和配置:
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要安装,请将.rar解压缩到 SPT 目录中,或者确保 FOVFix.dll 位于 BepinEx/plugins 文件夹中,以及 FOVFix-Realalism-Bridge.dll或 FOVFix-Recoil-Bridge.dl 中(如果您分别使用 Realism 或 Recoil Overhaul)。确保 Fontaine-FOV-Fix 文件夹位于您的用户/mods 文件夹中。
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要打开配置菜单,请在游戏中按 F12。有解释设置的工具提示。单击菜单外的任意位置以将其关闭。
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好贴
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奥德赛所大所多撒所大撒
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