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    【3.7.0正式版】关于修改单个物品的刷新率,以血色钥匙Rusted Bloody key为例

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    关于修改单个物品的刷新率

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    以血色钥匙Rusted Bloody key为例

    【3.7.0正式版】关于修改单个物品的刷新率,以血色钥匙Rusted Bloody key为例

    打开【3.7.0正式版】关于修改单个物品的刷新率,以血色钥匙Rusted Bloody key为例下的 looseLoot.json 文件

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    relativeProbability代码的意思是相关性,可以理解为物品刷新优先值,在第一张图最下面,推荐修改不超过5

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    初来乍到

    3.7.1又改了,不是单个的代码决 定每个物品每个位置的刷新率,而是变成了类似于归纳整理,把一堆物品聚一起再写刷新率,实在是看不明白他是怎么分类的,哪个刷新率对应哪个物品 [s-32]

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    初来乍到

    用什么软件开json文件


  • a741581861VS Code
    拉黑 6个月前 电脑端回复
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