• 注册
  • 一般交流 一般交流 关注:5788 内容:8764

    关于SWAG mod的Boss生成问题

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: ODDBA社区 > 离线版交流区 > 一般交流 > 正文
  • 6
  • 一般交流
  • 略有小成

    Swag配置文件里的bossconfig,个人测试useGlobalBossSpawnChance为False 那么SWAG\config\bosses目录下每个boss的刷新率和刷新地图会生效,那如果useGlobalBossSpawnChance为True,是使用database里location文件夹里的Boss刷新率还是bossconfig里的刷新率?

    我把database里location文件夹里的boss刷新率改为了0,将bossconfig里对应boss的刷新率改到了100,进游戏发现并没有刷boss,如果是受location文件夹里的boss刷新率影响的话,那么bossconfig里的参数是否影响boss的生成?

    关于SWAG mod的Boss生成问题

    炉火纯青

    我怀疑你理解反了。

    回复
    炉火纯青

    Swag配置文件里的bossconfig,个人测试useGlobalBossSpawnChance为False 那么SWAG\config\bosses目录下每个boss的刷新率和刷新地图会生效,那如果useGlobalBossSpawnChance为True,是使用database里location文件夹里的Boss刷新率还是bossconfig里的刷新率?

    SWAG默认情况清空database/location/base里的刷新,使用SWAG完全接管。也就是说不会使用database/location/base里的刷新规则。

    是否开启自带波次需要修改SWAG/config/config.json里的"UseDefaultSpawns"项,true是开启(这样database/location/base里的波次才有效)。


  • GhostKeith我在database/location/base把海关老大的刷新率设置0,在bossconfig里把bossconfig的刷新率改为100,进战局后并未发现海关老大刷新,就很奇怪,我再测试几次看看
    拉黑 10个月前 电脑端回复
  • 1000%的概率一样的,街区等图这些boss不知道为什么在swag作用下不刷新
    拉黑 10个月前 电脑端回复
  • z5011226 @GhostKeith 请问测试出来了吗 兄弟
    拉黑 9个月前 电脑端回复
  • GhostKeith @z5011226 测试出来了,层主说的没问题,swag接手了boss的生成
    拉黑 9个月前 电脑端回复
  • 回复

    请登录之后再进行评论

    登录
    离线版交流区
  • 今日 2
  • 内容 10291
  • 关注 5788
  • 聊天
    关注 40

    【招募】GRIFFIN TKF项目开工 期待你的加入 || 你是否想加入格里芬书写自己与人形的故事

  • 签到
  • 任务
  • 发布
  • 模式切换
  • 偏好设置
  • 帖子间隔 侧栏位置: