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    3.9.x,浅求一个有关斜侧导轨的mod

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  • 初来乍到

    3.9有没有一种可以让斜侧导轨能安装到任何位置的mod,最好还能给一些枪添加斜侧导轨的安装位置,比如dt啥的

    (不要在意这图,我乱放的)

    3.9.x,浅求一个有关斜侧导轨的mod

  • 3.9.x

  • 已配图

  • 安装问题

  • 圆转纯熟

    效果如图(

    顺带,要是找到合适mod了记得踢我一脚)

  • KATSUSHIKA非常聪明的思路,我也想到过,但是如果不做成mod的话这样每次更新游戏版本都得重改一次,相当麻烦,但是我也并不知道怎么做成mod(,还是谢谢大佬的指教
    拉黑 5个月前 电脑端回复
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    初窥堂奥

    99020951_1720969330.zip
    7.75 KB,下载次数:13[记录]

    这是配件兼容mod

  • KATSUSHIKA谢谢,但是我要的不是这个(
    拉黑 5个月前 电脑端回复
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    初来乍到
    打赏了@JKJAMES5金币
    回复
    圆转纯熟

    我也在等这种mod 这对于我这个开镜就卡顿的人来说斜镜太重要哩()


    所以我不等了,我是直接用改配置文件的方式达成的:

    先记住这一串编码,这个就是代表斜侧导轨

    "5649a2464bdc2d91118b45a8"

    额外写一组代码来增加一个斜镜子位置太容易报错了,所以直接在前后机械瞄具(如果有)的位置增加一个斜镜编码即可

    这里我们以黑DT为例子

    找到代表黑DT的代码区:

    "5dcbd56fdbd3d91b3e5468d5": {
    "_id": "5dcbd56fdbd3d91b3e5468d5",
    "_name": "weapon_dt_mdr_762x51",
    "_parent": "5447b5f14bdc2d61278b4567",
    "_type": "Item",


    往下拉,慢慢找到这么一串,也就是机械瞄具(后)的位置,在末尾处,加上前面提到的斜侧导轨编码,最终变成这样:

    "_name": "mod_sight_rear",
    "_id": "5dcbd56fdbd3d91b3e5468dc",
    "_parent": "5dcbd56fdbd3d91b3e5468d5",
    "_props": {
    "filters": [
    {
    "Shift": 0,
    "Filter": [
    "5ba26b17d4351e00367f9bdd",
    "5dfa3d7ac41b2312ea33362a",
    "5c1780312e221602b66cc189",
    "5fb6564947ce63734e3fa1da",
    "5bc09a18d4351e003562b68e",
    "5c18b9192e2216398b5a8104",
    "5fc0fa957283c4046c58147e",
    "5894a81786f77427140b8347",
    "55d5f46a4bdc2d1b198b4567",
    "5ae30bad5acfc400185c2dc4",
    "5649a2464bdc2d91118b45a8"

    如果你觉得加在后边看着不舒服,想加在前边,那要搜索的不是黑DT,而是你使用的护木


    还是以黑DT的黑色MDR护木为例子,这次我们要搜索的编码是这么一串:

    "5dcbd6b46ec07c0c4347a564": {
    "_id": "5dcbd6b46ec07c0c4347a564",
    "_name": "handguard_mdr_dt_mdr_std_blk",
    "_parent": "55818a104bdc2db9688b4569",
    "_type": "Item",

    依旧往下拉,找到代表机械瞄具(前)的编码区,再加上斜侧的编码,结果如下:

    "_name": "mod_sight_front",
    "_id": "5dcbd6b46ec07c0c4347a56a",
    "_parent": "5dcbd6b46ec07c0c4347a564",
    "_props": {
    "filters": [
    {
    "Shift": 0,
    "Filter": [
    "5ba26b01d4351e0085325a51",
    "5dfa3d950dee1b22f862eae0",
    "5c17804b2e2216152006c02f",
    "5fb6567747ce63734e3fa1dc",
    "5bc09a30d4351e00367fb7c8",
    "5c18b90d2e2216152142466b",
    "5fc0fa362770a0045c59c677",
    "5894a73486f77426d259076c",
    "55d4af3a4bdc2d972f8b456f",
    "5649a2464bdc2d91118b45a8"

    记得保存后退出,然后你就可以在黑DT上边加前后两个斜镜子了


    几个小注意点:

    文件位置位于aki_data>server>database>templates>items

    记得提前安装能够打开文件的软件,比如VSC

    记得全程用英文输入法的引号和逗号,记得提前备份文件防止删掉了什么奇怪的东西

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    圆转纯熟

    前机械瞄具:

    "_name": "mod_sight_front",

    后机械瞄具:

    "_name": "mod_sight_rear",


    这两个编码是所有有机械瞄具的枪通用的,你想要改其他的枪(例如AUG)方法步骤是一样的

    并且有一个非常简单粗暴的,给所有枪的前瞄具区添加一个斜侧镜子的方法,也就是利用VSC自带的查找替换功能,用

    "5649a2464bdc2d91118b45a8"

    直接替换掉原本游戏中可用的8个机械瞄具:

    "5ba26b01d4351e0085325a51",
    "5dfa3d950dee1b22f862eae0",
    "5c17804b2e2216152006c02f",
    "5fb6567747ce63734e3fa1dc",
    "5bc09a30d4351e00367fb7c8",
    "5c18b90d2e2216152142466b",
    "5fc0fa362770a0045c59c677",
    "5894a73486f77426d259076c"

    (分别代指KAC、MAUS这些)

    通过这样一种方法,就可以让游戏中大多数(并不包括G36这种独有瞄具)枪械的前机械瞄具区域变的只能安装斜侧导轨

    当然,谨慎使用()

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    渐入佳境

    [s-7]

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