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    【SPT-3.9.X】独立物品——轻机枪改进套件V1.0.0 Hotfix.1

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  • 【SPT-3.9.X】独立物品——轻机枪改进套件V1.0.0 Hotfix.1

    还在担心轻机枪开镜慢、扩散高、软弱无力吗?还在为轻机枪“三秒真男人,压弹一整年”而烦恼吗?还在为轻机枪下图捞客户没捞爽而三天三夜睡不着觉吗?

    轻机枪改进套件,帮您消除烦恼(物理意义上的)!

    PKM/PKP满改情况下,人机功效可高于90,垂直后座可低于50,水平后座可低于200。

    RPD/RPDN满改情况下,人机功效可高于90,垂直后座可低于50,水平后座可低于300

    【SPT-3.9.X】独立物品——轻机枪改进套件V1.0.0 Hotfix.1【SPT-3.9.X】独立物品——轻机枪改进套件V1.0.0 Hotfix.1【SPT-3.9.X】独立物品——轻机枪改进套件V1.0.0 Hotfix.1

    新增7.62×39高爆穿甲弹和7.62x54R高爆穿甲弹,顶级数值美学,Kaban看到你都摇头!

    【SPT-3.9.X】独立物品——轻机枪改进套件V1.0.0 Hotfix.1

    补充说明:高爆穿甲弹有10-15m的安全距离,爆炸范围1~6m,爆炸产生50破片,每个破片80伤害。

    新增RPD200发鼓式弹匣和PK200发鼓式弹匣,双倍续航,双倍客户!

    【SPT-3.9.X】独立物品——轻机枪改进套件V1.0.0 Hotfix.1

    推荐搭配:MG商人B-25U-25斜握把(3.9.X版本的MG商人已自带该握把)

    【SPT-3.9.X】独立物品——轻机枪改进套件V1.0.0 Hotfix.1

    此MOD适合喜欢轻机枪但又不想让轻机枪变成逆天轮椅的玩家。

    ps:你问我为什么不带可怜的Killa专武RPK玩?RPK能装通用握把和枪托,跟正常枪一样用其他通用独立握把枪托改就行。此改装套件MOD仅针对无法安装通用握把及枪托的轻机枪进行优化。


    V1.0.0 Hotfix.1更新日志

    因为3.9.X的MG商人已自带B-25U-25握把,所以将该握把的借物从资源包中删除。

    新链接:https://pan.baidu.com/s/1nhwaZXtwe3G0NLx9KbHkAg?pwd=gafz 提取码:gafz

    此MOD需要MG-MOD-v0.6.9作为前置,请将解压出来的.json文件置于user\mods\MG-Mod\db\MGltem文件夹!

    安装此MOD前请备份存档,卸载此MOD时请保证仓库和人物身上没有此MOD内的物品!

    提示:如果分享链接失效或遇到无法自行解决的报错和其他问题,请在评论区留言!


    让PKM/PKP改进型枪托适配其他独立物品斜握把的方法:

    1.打开PKM丨PKP PT-2改进型枪托.json文件(尽量使用代码编辑软件编辑代码,请不要使用中文输入法编辑代码)。

    2.找到”Recoli”词条;找到”Ergonomics”词条(可用Ctrl+F快捷键进行搜索)

    【SPT-3.9.X】独立物品——轻机枪改进套件V1.0.0 Hotfix.1

    3.将“Recoli”词条的数值改为-(55+”您想用的独立握把的后坐力修正数值*100″)

    例:如果某独立握把能-50%后坐力,那么“Recoli”词条的数值应改为-[55+(-50%*100)]=-[55+(-50)]=-5。

    4.将Ergonomics词条的数值改为(75-“您想用的独立握把的人机功效修正数值”)

    例:如果某独立握把能+50人机功效,那么Ergonomics“词条的数值应改为75-50=25。

    5.保存文件。


    可能遇到的问题及解决方法:

    1.服务端报错:

    解决方法:检查您的游戏版本、前置MOD版本是否正确,如遇与其他MOD冲突的情况,请选择和卸载您不想保留的MOD

    2.客户端报错:

    解决方法一:请检查您之前添加的子弹MOD是否出现前缀序列与该套件下的子弹MOD重复的情况。

    【SPT-3.9.X】独立物品——轻机枪改进套件V1.0.0 Hotfix.1

    如图,红框内的“000000000000000000000005601”即为子弹类型独立物品的前缀序列,由24个0(占位符)+601构成,不要问我为什么,问就是玄学;如果您安装了多个子弹类型独立物品,请保证第24个占位符的数字不同,如果您安装的子弹类型独立物品数量>=11,请保证第23~24个占位符的数字不同,详见以下举例。

    例:如果我同时安装了2个子弹类型独立物品,并将第一个子弹类型独立物品的前缀序列写作“000000000000000000000000601”(24个0+“601”),则第二个子弹类型独立物品的前缀序列可以是(23个0+“1~9”任意一个数字+“601”),注意,已使用过的数字不可使用。更改前缀序列并不影响MOD正常功能,可以在仓库和人物身上没有该MOD物品时随意更改。

    例:如果我同时安装了11个子弹类型独立物品,在第24位占位符的“0~9”用尽后,可将第11个子弹类型独立物品的前缀序列写作(22个0+“1”+“0~9”任意一个数字),以此类推,保证db文件夹内所以子弹类型独立物品的前缀序列均不同。

    解决方法二:如果使用方法一并没有解决问题,那有可能是多个子弹类型独立物品使用了同一个模型映射,使用同一个模型映射的子弹类型独立物品放在同一个弹匣中会造成弹匣无法被读取的情况。

    【SPT-3.9.X】独立物品——轻机枪改进套件V1.0.0 Hotfix.1

    如图,红框内的cloneld即为映射模型ID,请保证所有子弹类型独立物品映射的是不同的子弹模型。更改完成后请使用存档修改器删除人物身上和仓库里所有与被修改MOD相关的物品!

    例:如果你的两种.338子弹均映射了”.338 Lapua Magnum AP”的模型(5fc382a9d724d907e2077dab),可以将其中一种子弹的模型映射改为”.338 Lapua Magnum TAC-X”的模型(5fc382b6d6fa9c00c571bbc3);通常情况下,仅需更改cloneld即可,无需调整其他代码。

    注意!请不要将模型映射改成其他口径的子弹模型,这有可能会导致其他错误!

    psss:尽量使用代码编辑软件编辑代码,请不要使用中文输入法编辑代码!!!


    自成一派

    感谢分享

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    自成一派
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    圆转纯熟

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    渐入佳境
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    登堂入室

    感谢~~~~~~~~

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    初来乍到
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    初窥堂奥

    是不是不支持0.6.11啊,我找不到mod物品

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    初窥堂奥

    不好意思,第一次用mg-mod,已经找到了

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