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记录一下在AI优化基础上通过联机数据持续动态优化的炼丹项目
9.21日
巡逻模块和移动模块接入GPT写的小模型 初步炼丹30局,炼丹数据覆盖AI优化,AI略活跃一些,
倾向于在50米内疯狂找人(未知原因)
9.23日
射击模块 掩体模块 听力模块 意识模块接入AI模型 炼丹20局 (我怀疑下面的后果是因为炼丹练少了)
AI有亿点猛 有点像人肉雷达 加了些限制 削了削 勉强凑出来一个能用的版本发出来
打不过的不要找我 我也打不过
2.27日
好久久久久久久不见,
GPT蒸馏的小型作战逻辑树,从强度上来说屌爆了。但是完全没有合理性和娱乐性,在不断测试的时候,AI逐渐意识到简单提高索敌和准度以及运动速度,就可以使得BOT更加强大。导致服务器内的参与测试的玩家疯狂被爆头和秒锁。是测试方法和逻辑进化方向有问题。目前可以宣告项目失败力
沙发吃瓜,大废物系列还是很好的,前来支持
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难道这就是传说中的机器学习
牛逼呀
大佬请问什么时候能上线这个优化?就喜欢战斗!
牛逼啊,这搞好了以后直接只玩离线版l
大佬牛逼
对于我AI杀手 每次都是我找AI打而不是AI找我