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    关于海关所有bot刷新开放区域以及精确控制AI生成时间测试

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    测试用版本:R7.3 0.12.9.10532

    本次测试的文件路径:游戏根目录\Aki_Data\Server\eft-database\db\locations\bigmap\base.json

    简介:这次测试的目的是为了如何进行精确控制AI刷新区域和时间,总结和区域图惯例放在最后。

    从海关地图base中找到如下区域: (如果哪位大佬知道还有其他区域恳请评论区分享一下~感谢!!!)

    “ZoneBrige”

    “ZoneCrossRoad”

    “ZoneDormitory”

    “ZoneGasStation”

    “ZoneFactoryCenter”

    “ZoneFactorySide”

    “ZoneOldAZS”

    “ZoneSnipeBrige”

    “ZoneSnipeTower”

    “ZoneSnipeFactory”

    “ZoneBlockPost”

    “ZoneBlockPostSniper”

    “ZoneBlockPostSniper3”

    “ZoneTankSquare”

    “ZoneWade”

    “”

    “ZoneBlock”

    “Post”

    “ZoneCustoms”

    默认45分钟开局,无任何bot mod、除修改项外的参数皆为默认设置。

    这里把“waves”内的刷新波次只保留一个,并且BOSS生成机会关闭为0。

    关于海关所有bot刷新开放区域以及精确控制AI生成时间测试

    测试记录:

    测试一:将time最小最大值设置为-1

    第一局:44分20开始刷

    第二局:44分16开始刷 

    测试二:将time最小最大值设置为-100

    第一局:44分55开始刷

    第二局:44分55开始刷

    测试三:将time最小最大值设置为-50

    第一局:44分50开始刷

    第二局:44分55开始刷

    第三局:将”WildSpawnType”设置为assaultgroup 刷出了 USEC BEAR(没错,就是玩家AI)

    测试四:将time最小最大值设置为50

    第一局:43分30开始刷

    第二局:43分34开始刷

    第三局:将”WildSpawnType”设置为测测,”slots”设置6只刷出了9个AI

    测试五:将time最小最大值设置为80

    第一局:43分01开始刷

    第二局:43分01开始刷

    第三局:将”WildSpawnType”设置为cursedassault,”slots”不变,也是固定刷9个

    测试六:将time最小最大值设置为140(比之前增加60秒)

    第一局:区域设置为”ZoneSnipeBrige” 由于区域限制,42分01开始刷cursedassault只刷出1个

    第二局:将区域更改为”ZoneSnipeTower” 全局没有刷出cursedassault AI

    测试七:将time最小最大值设置为0

    第一局:type更改为marksman后44分20在狙击塔刷出一个AI,此时的”slots”仍为6,击杀后再无刷新。

    测试八:将time最小最大值设置为-10

    第一局:44分30 区域更改为”ZoneSnipeFactory” 刷出两个AI(Snipe类区域对AI种类和数量会有限制)

    第二局:为了更进一步的测试区域限制,将区域更改为”ZoneBlockPost” 44分31 刷出6个AI。

    第三局:区域更改回桥区域 “ZoneBrige” ,44分32 刷出9个AI。

    第四局:44分31 区域仍然是 “ZoneBrige” 但是把Bot type更改为assault  刷出9个AI(昨天一个都是10个,今天却都是9个,奇怪?)

    第五四局:44分32 区域不变 把Slots更改为3 刷出5个AI(又正常了)

    测试九:将time最小最大值设置为-30

    第一局:区域更改为”ZoneBlockPostSniper”  没有刷出AI

    第二局:Type更改为marksman 封锁区狙击楼 44分50 刷出1个AI

    第三局:区域更改为”ZoneBlockPostSniper3″ 狙击山 44分50 刷出一个AI

    区域为空 “”  AI会按时随机刷新6个在地图的各个狙击点 并且击杀完后还会继续刷新 直到出完9个

    区域为空 “”  Type为assaultgroup时 会同时在各个地方刷新6-9个AI并且及杀完后会继续刷新 直到9个

    “Post”和”ZoneBlock”区域使用后AI不刷新。

    后面就是总结和制作好的海关各个AI生成区域分布图。

     [s-4] 

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    初窥堂奥
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    初窥堂奥

    厉害了,佩服

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