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    4.0 商人涂装师以及附属模组合集

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  • 初窥堂奥
    该内容使用了刷新卡,原发布时间:2星期前

    原地址:Painter – SPT Mods Workshop (sp-tarkov.com)Tactical Gear Component – SPT Mods Workshop (sp-tarkov.com)BlackCore – SPT Mods Workshop (sp-tarkov.com)SandCore – SPT Mods Workshop (sp-tarkov.com)WhiteCore – SPT Mods Workshop (sp-tarkov.com)RedCore – ReUpload and Ported – SPT Mods Workshop (sp-tarkov.com)

    汉化地址:【通用汉化】Painter 涂装师 + TGC/各色涂装/色带弹匣附属 汉化补丁-ODDBA社区

    Painter 是一名销售独特武器模组和装备的商人。还有涂漆的武器部件(包括整个武器)。

    伊万·萨莫伊洛夫 (Ivan Samoylov) 是一位大师级工匠,以其在制作精美武器化妆品方面的非凡技能而闻名。凭借与生俱来的艺术性和功能性,他将普通武器转化为令人着迷的艺术作品。

    4.0 商人涂装师以及附属模组合集4.0 商人涂装师以及附属模组合集4.0 商人涂装师以及附属模组合集4.0 商人涂装师以及附属模组合集4.0 商人涂装师以及附属模组合集4.0 商人涂装师以及附属模组合集4.0 商人涂装师以及附属模组合集

    aMoxoPixel-Painter 合集.rar
    提取码: 3tve

    沙色更新

    通过网盘分享的文件:MoxoPixel-SandCore.zip

    链接: https://pan.baidu.com/s/13SCruzGi81n8zb4L90BS3Q?pwd=7yx1 提取码: 7yx1

    4.0更新,目前只有商人和TGC模组可用,同时确保拥有:WTT – CommonLib – Mod Details – The Forge

    商人本体:

    Painter_2.0.0.7z 链接: https://pan.baidu.com/s/1lMhEyXv31BENWptjrgkIuQ?pwd=xn2u 提取码: xn2u
    提取码: xn2u

    TGC:

    TGC_2.0.0.7z 链接: https://pan.baidu.com/s/1QIgxAidvHt0c5GdzzMbN3A?pwd=p7dq 提取码: p7dq
    提取码: p7dq

    好消息,另一位作者整了个三合一(TGC、黑色、胶带弹匣)的合集,感谢这这位:by jayohh

    SPT.7z
    提取码: m78f


    三合一更新2.0.2版

    SPT(1).7z
    提取码: h2gu

    更新说明

    固定了RailSkins兼容性。RailSkins现在应该能正确地安装在更广泛的兼容护木和战术护木槽口上。


    修复了多个ZipLine零件及其附件兼容性,包括护木、机匣、枪托、枪管、瞄准具及其他相关附件的问题。


    修复了变形者头盔的一个问题,这个问题可能导致游戏在从商人那里购买头盔时崩溃/冻结。


    修复了几个头盔、装甲装备和其他装甲物品,这些物品可以在没有必需软护甲的情况下生成或出售。


    已知警告

    用户偶尔会看到类似的黄色服务器警告:


    Unable to randomise armor items (672e2e7531ffa75ea676c3ea) Front_plate slot as it cannot be found, skipping


    这是预期中的,可以放心忽略。


    这可能是因为某些装甲装备可能在跳蚤市场生成,或者在突袭中只带着内置软装甲且未安装可拆卸装甲板。这个警告并不表示该物品或模组有问题。


    三合一更新2.0.3

    SPT.7z
    提取码: 9mtj

    更新

    修复所有损坏附件

    略有小成

    白的和红的暂时只更新到3.9,我看作者的声明里面也提到说会优先更新比较受欢迎的拓展,可能已经更新到3.10的那些就是既往下载量比较大的

  • SARIEL1472是的,所以我自己就到鼓捣3.10的了,毕竟鬼知道作者几时会更新那几个,看到时作者会不会更新顺带加点东西,到时有空就搬 [s-36]
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    功行圆满
    VIP5
    打赏了1金币
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    初来乍到

    sand很好 之前看作者自己说顾不上更新

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    圆转纯熟
    打赏了10金币
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    初来乍到

    因为之前已经装了画家和black以及弹匣的mod 昨天我单独把sand white和redcore放进mod文件夹 开游戏报错了 删掉就好了

    看来要适配只能全都用你发的这一版才行

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    圆转纯熟

    除了牛逼没什么能说的了,太牛逼了

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    渐入佳境
    VIP3
    2021

    好用不火

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    初来乍到

    沙色白色红色添加会报错

  • SARIEL1472报错?不能啊,这可是一体的,装商人没?
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • HK1234567是的,我感觉是这三个版本没更新过来,里面的一些名称没有转成24位16进制数字。 你需要将 类似于 rc_01001_MOD2_CHARGE 这样的,改成24位16进制数字。
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    登堂入室

    报错
    Invalid item ID: 'rc_01001_MOD2_CHARGE'

    数据库中检测到无效的数据,请删除任何过时的模组。请参阅之前的错误信息来了解无效数据。服务器已停止。

    移去了MoxoPixel-RedCore文件夹

    报错

    Invalid item ID: 'wc_01001_URX_SHORT_PANEL'

    数据库中检测到无效的数据,请删除任何过时的模组。请参阅之前的错误信息来了解无效数据。服务器已停止。

    移去了MoxoPixel-WhiteCore文件夹

    服务器显示正常,是不是我缺少什么前置配件的mod?

  • SARIEL1472这,我就不清楚,按理说直接全扔进去不会有啥问题的,我自己用着都没啥问题 [s-30]
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • Sukekk找到问题了,按照https://sns.oddba.cn/147566.html这个帖子的说法 自从之前一次客户端改版对物品id有要求之后,已经不能像原先那样直接把物品名称作为物品id。 现在物品id要求:前24位要形成一个16进制的数字 修改方法也很简单,以WhiteCore为例,你需要把\user\mods\MoxoPixel-WhiteCore\database\traders\668aaff35fd574b6dcc4a686\assort.json中,所有的wc_01001_URX_SHORT_PANEL改为一个随机的24位16进制数字,例如669d65990074c1a8e2b3f501 以及\user\mods\MoxoPixel-WhiteCore\database\items.json中所有的wc_01001_URX_SHORT_PANEL也替换成跟上面相同的24位16进制数字 如果你使用VScode可以用crtl+H来查找和替换 这只是举例,你需要把assort.json和items.json中所有的"_id"以及"_tpl"后面的都进行手动替换 我只替换了WhiteCore,已经可以在涂装师那边正常显示,别的还没试
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • nekokawa [s-7] 感谢,我研究一下!
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • HK1234567 @Sukekk 谢谢大佬,我已经解决问题了
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    略有小成

    模组里面少了颜色胶带弹夹 加了之后就找不到模组就很奇怪

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