使用gpt机翻————————————————————————————————————————————————
3.11.1 更新日志:
更新内容
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修复了客户端中重新映射类签名的严重问题
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之前重命名类时,我们没有正确重命名存储在编译器生成的属性中的类签名,导致异步方法创建的结构体出现问题
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调整 PMC 视觉探测系数(gainSightCoef)从 15 降至 1.2(他们发现你的速度变慢,Scav 的数值为 1)
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更新本地化文件和手册数据至 EFT 35665
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现在可以通过配置文件切换可交付任务(collection type repeatable quests)的 FiR(Found in Raid) 要求
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现在可以通过配置文件调整可交付任务中提交物品的最低耐久度要求
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修改 Scav 突袭的开始时间,使其与正式服一致(大多数地图的最长突袭时间约 17 分钟)
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调整 Scav 和狙击手的头部生命值至 30,与正式服 EFT 35665 保持一致
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更新任务需求(多项变更)
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“TerraGroup Employee” 现在需要 “The Huntsman Path – Sadist” 任务作为前置
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“The Price of Independence” 现在无等待时间即可开始,并且前置任务改为 “Discombobulate”(原本是 “Battery Change”)
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修复问题
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修复了 空投事件 发生时导致日志文件被 Unity 错误填满的问题(感谢 DanW)
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移除了 “Generating flea offers” 消息
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修复 Prestige #2 完成后未正确解锁 “Cybertark” 背景奖励的问题
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环境调整
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非冬季 季节略微降低晴天概率
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春季开始日期 调整为 3 月 20 日(原本是 3 月 25 日)
已知问题
测试项目
✅ Scav 突袭是否在 Factory、Reserve 和 Ground Zero 低等级区域之外持续超过 17 分钟?
✅ 游戏在发生 空投 时是否会出现卡顿?
✅ 完成 Prestige #2 后,是否可以解锁 Cybertark 背景?
✅ 任何与上述更改相关的其他问题?
扎堆刷新aipmc尸潮的问题没有说修复吗