(以上是测试途中修改的数据,大家别改成一样的)
fragment,即破片,在测试中完全没起作用(也可能3.9.8没有破片机制?)
重要的是explosionstrength,以及爆炸最大最小距离
在此我先给出一个假定值——初始爆炸伤害。爆炸强度为100时,初始爆炸伤害为3000,即爆炸强度×30
当不穿护甲、防弹胸挂时(头盔、面罩可以穿),爆炸伤害=初始爆炸伤害×0.9,即2700
当穿着护甲、防弹胸挂时,爆炸伤害= 初始爆炸伤害×1.1,即3300
最小爆炸距离是能吃满爆炸伤害的距离,图中设定为了25,即距离爆炸中心25米内会吃到全额的爆炸伤害
最大爆炸距离是不会受到爆炸伤害的距离,图中指30米外不会受到爆炸影响
最小距离和最大距离之间受到的爆炸伤害会逐渐降低
注:
本人游玩的游戏版本为q群分享的3.9.8整合包,不确定是否有mod影响了这类爆炸伤害的机制和数值
补充:爆炸伤害无视护甲
冷知识 懒狗njt从来没做过爆炸伤害