玩scav的时候,你是否害怕误伤好兄弟?
掉黑商好感度不说,还要与全世界为敌!
犹豫是否开枪时却被pmc一枪头眼!
还在为分不清scav和pmc而苦恼吗?
这个mod可能就是你需要的。
出现在你视线中央的友好ai会被标注🟢,敌对ai会被标注❌。
ai和你一照面,它马上就能反应出来你是敌人,这很不公平,这个Mod就是为了解决这个问题。
灵感来源于这个mod:光的自动标识符 – SPT Mods Workshop (sp-tarkov.com)。
之前发过这个Mod的重构1.0版本:敌我识别。
代码修改内容如下:
1.单射线改随机散布的多射线,优化掩体后的ai识别。理论上只要视野中出现了ai的部分身体,标识就会马上出现。
2.锥形射线改变为长方体射线,修复了1.0版本的远距离散布过大的问题,现在无论距离远近,探测范围都是0.6*0.6m的正方形区域,亲测能够准确识别。
3.添加一个中距离参数:当ai距离在40m内时,显示“OX”标识,和上版本一致。当ai距离在40m外时,非架枪瞄准情况下不显示任何标识。这主要是为了减少屏幕上的信息干扰,将注意力击中到中近距离。这个距离相当够用了,差不多是工厂的一头到另一头的距离。
4.可能有人问:那40m外的ai我怎么知道它是不是友军呢?
别担心,当你瞄准时,即便是40m外的ai也会显示标识(模拟普通人眯着眼睛认真观察的状态),我猜也不会有人在40m外腰射吧……
5.新增距离感知!
一个pmc没有测距仪竟然连距离都判断不好,这合理吗?现在,如果ai距离你在50m以上,瞄准时,会显示类似“~50m”“~100m”的文本。距离文本以50m为一档,四舍五入显示最接近的档位,按照你看到的档位调密位即可。
150m以上的距离会显示为“~2??m”,模拟距离过远判断模糊的情况。普通情况下,150m距离内的狙击可以覆盖大部分战局了。
但如果你想万步穿杨的话,别担心,掏出你的测距仪吧,比肉眼好用。
6.距离感知的文本颜色和“OX”同理,绿色是友好ai,红色是敌对ai。
7.开镜时标识的透明度减少,以免你把敌我标识误认为准星(我自己有时候会弄错)。
8.新增模组开关快捷键,默认F7。开启时战局内右下角会有通知。
9.大量,大量,大量的性能优化代码!由于个人职业病,该mod对性能的影响已经微弱到可以忽略不计。
10.3.10.5亲测有效,3.11原理上通用。
11.其他的评论区补充吧。
PS:怎么在SPT发评论啊,想问一下原作者能不能把我修改后的mod放上去。
因为现在原作者的那个mod是不兼容3.11的,而且目前这个mod已经是我完全从零重构的了。
但是,出于礼貌还是想征求原作者同意。
牛逼哥们,这正是我需要的,我这眼神跟瞎了没区别,玩这游戏太费劲
感谢制作与分享!!!
试试 我之前一直用得AI标识系统
感谢制作分享!