原文链接:SAIN – Solarint's AI Modifications – Full AI Combat System Replacement – SPT Mods Workshop
原作者: Solarint
授权证明:
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是的!万众期待的SAIN更新到3.11了!!
感谢 小火山Volcano 大佬的汉化!
火山大佬 好人一胎八个
站内汉化链接
【3.10.x/3.9.x/3.8.x】SAIN v3.2.1 汉化补丁v1.0 (汉化90%) 12.18更新-ODDBA社区
需要 前置MOD:DrakiaXYZ 的 BigBrain 和 Waypoints
前置mod站内链接:
BigBrain:【SPT3.11】(授权转载) AI大脑-ODDBA社区
Waypoints:【SPT3.11】(授权转载) 航路点-ODDBA社区
新的战斗 AI
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完全替换了战斗逻辑。
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AI 将在装弹和使用急救时跑去寻找掩护。
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全新的决策系统和框架。
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机器人会移动到他们的机器人区域之外,以调查枪声或追逐敌人。
在游戏中进行完整的机器人定制和难度修改
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按 f6(默认键)打开新的游戏内 GUI。
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包括修改 SAIN 配置设置的难度预设。
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这些预设对其他 Mod 中的其他难度选项或开始突袭时选择的难度没有影响。它们仅用于快速更改 SAIN GUI 设置。
新增了对机器人的最后已知位置的跟踪
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机器人只会使用真实的感官信息来跟踪它们最后一次看到或听到您的位置,并且会记住该位置更长时间。如果机器人在一个组中,并且使用耳机,或者在友谊赛附近,它们将分享此信息。
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当从一个地方发出大量噪音时,机器人将获得越来越准确的声音来源信息,并且能够从更远的地方看到目标,如果他们从当前所在的同一地方听到声音,则能够更快地看到他们。重新定位是关键!
机器人提取
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PMC 和 Scavs 会在突袭结束时移动撤离,或者如果他们受了重伤并且无法治疗。
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如果使用 Looting Bots,SAIN 将跟踪他们在突袭期间获得了多少战利品(净战利品价值),如果他们满意,可以决定离开。
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可以在全局设置的 “Looting Bots” 选项卡中进行配置。
机器人会对您重新装弹、治疗、拔出手榴弹、拔动手榴弹上的针、使用手术或抢劫做出反应
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是的,你现在可以诱饵 AI。
AI 的新掩体系统
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机器人在真实游戏世界中使用它们周围的对象,而不是预设的静态点。
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只要有 NavMesh 和对象,机器人就会躲起来并进行适当的战斗。
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在构建时考虑了 Waypoint 的扩展导航网格,因此整个地图对 AI 来说是公平的。
全新 AI 个性系统
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为机器人分配一个个性预设,该预设会影响其决策和谈话行为。
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拥有出色装备的机器人会更具侵略性,嘲讽他们的敌人,并等待敌人出现的频率要低得多。
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当前已实现:GigaChad、Snapping Turtle、Wreckless、Chad、Rat、Coward、Timmy、Normal。
新的小队个性系统
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机器人组将具有特定的个性,这会影响它们的声音、协调性和攻击性水平。
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当前实现:GigaChads、Elite、TimmyTeam6、Rats、Normal
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新的 Talk 系统
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单独的机器人不太健谈。
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Bot Groups 现在使用一个复杂的系统来调用敌人的位置、友好状态、他们当前的作以及向附近的其他组成员发出请求。
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小队长将根据情况为机器人发出命令。
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特定于个性的语音行为
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老鼠和提米斯可能会乞求他们的生命和 试着阻止你射击他们。
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Chads/GigaChads 会嘲讽敌人。
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以及一些我不会剧透的秘密稀有事件。
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全新 AI 语音应答系统
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某些性格的 AI 会响应 来自玩家和其他机器人的语音,所以如果你开始说话 妈的,他们可能会开始顶嘴!
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友好的机器人会给你发语音,这样你就可以更轻松地知道附近有友军,这样你就不会失去 scav 的业力。
新的小队战术
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小队将一起工作。
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scav 团体,尤其是 PMC 比以前危险得多。在与一群装备精良的 PMC 交战之前,请仔细考虑!
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如果友军遇到麻烦
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,小队会尽力帮助他们
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小队重新集结 如果他们漂移得太远,就绕在他们的小队长周围。
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小队将压制拐角处的敌人,而友军则撤退以治疗或重新装填。
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新的班长系统
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每组机器人都分配有一名小队长,他发出命令并采取不同的行为。
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杀死这个小队长会通过禁用 Squad Specific 机器人作来降低团队的战斗效率。
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尝试识别一个小队长并先杀死他们,这样一个团队更容易对付!
机器人盲火
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机器人会对敌人方向的物体进行盲目射击。
高级搜索行为和移动
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机器人会在寻找敌人时尝试窥视角落并清除危险区域。
机器人现在充分利用其库存中的刺激器和注射器
如果这些友谊赛在视线范围内,机器人将使用手势进行友谊赛,而不是发声
某些装备物品提供增益或减益,以便在距离超过 50 米时对 AI 进行隐身。将致力于将这些添加到项目的描述中,并扩展系统以便将来轻松添加新项目或配置这些值
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当前实施:
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Tan Ulach – 视野速度
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快 7.5%
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蓝色 Untar 头盔 – 视野速度
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加快 10%
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布尼帽 – 视野速度
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-20%
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朝圣者背包 – 视野速度
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快 10%
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RAID(沙发)背包 – 视觉速度提高 7.5%。
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任何面罩 – 视野速度减慢 5%。
物品改进了基于武器后坐力统计数据的机器人散射系统
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您可以在 f12 菜单中进行调整。如果你使用的 Mod 降低了武器的后坐力,机器人的后坐力也会减少!
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如果在 f12 菜单中启用了高级设置(顶部的复选框),还有其他设置可用,但我不建议在没有进行一些微调的情况下弄乱它,否则机器人将无法命中任何东西。
手电筒检测和机器人致盲
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机器人可以检测到您的手电筒光束被照射并进行调查,它们估计位置,准确性基于与被照亮物体的距离。
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机器人在近距离被手电筒致盲,它们的后坐力会增加,瞄准速度会变慢。
动态精益
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机器人会根据周围的物体和敌人的位置进行倾斜,并且可以在偷看角落时这样做。
天气会影响爬虫程序的可见性
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恶劣的天气条件实际上会影响机器人的观察能力和看到您的速度。
更准确的时间视觉
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机器人的视野会随着黑暗的降临而逐渐减少,或者随着太阳升起而增加。在原版中,它的变化非常迅速,但只有在太阳完全落山之后。
用于机器人听觉的声音遮挡
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机器人可以听到声音的距离受它们与源之间的物体的影响。对象越多 – 遮挡程度越高。
枪声范围基于武器口径
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在原版中,机器人会听到同一范围内所有未被抑制的武器。现在,它会根据口径正确缩放。
亚音速弹药对机器人来说更安静
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使用消音器 + 亚音速弹药将对机器人可以听到您的枪声的范围产生巨大影响。
下雨会影响机器人的听力
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大雨会缩小机器人听到声音的范围。
在 40+ 米处射击的机器人的半自动火力模式切换
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机器人在与远距离目标交战时会自动切换到半自动状态。
后坐力、Ergo、基于弹药类型的射速和全自动连发长度
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机器人的射击速度受其武器属性的影响。因此,低后坐力枪将在远距离以更快的速度以半自动方式射击,而机器人将在近距离发射更长的 burts
不兼容MOD:
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任何修改 AI 大脑类型的 Mod 都会引起问题
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Better Spawns Plus – 不兼容 – 出于某种原因修改了机器人大脑类型
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No Bush ESP – 不兼容 – 已实施到 SAIN 中
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No Grenade ESP – 不兼容 – SAIN 要求机器人看到手榴弹或听到它们的爆裂声以做出反应
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No AI ESP – 在 SAIN 中实现。不要使用
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看看
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感谢楼主分享
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GOODJOB
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