起因是这样,我玩的是3.9.0版本,加了MOD后局内电脑倾向于锁躯干,不管穿什么甲,所以血调厚了许多,反正就避免秒杀的程度。防是解决了,就剩下攻了,基本上我这的所有电脑不论穿什么甲只要不打脑袋那都特别耐打。
就4穿弹药为例,杂兵AI就打胸和肚子基本要半梭子(30),打掠夺者那种嘛更是一梭子大部分都中了还可能不死,打的快的那都是飘头来的,然后嘛调了些顶穿弹药进实验室爽下,中距离噢那更是不飘头乃至一梭子都不死,我不刻意喵头打身子也不至于马太多吧,但事实就是不打头都特别硬,还有就中距离人家干站着我直接开扫,60弹匣打了3/2的量才倒,太奇怪了人均动力甲了是,我也没将AI的血量翻倍。这么搞也就9*39这类高肉伤弹药效果好些了。
在来点案例,有时被三狗还是其他什么打急了我直接切复仇小鹿形态抬着大机枪进图报仇,欸7BT1弹药搁哪贴脸扫射还是打躯干他们居然可以抗一二十发乃至更多,太奇怪了,甲就他们默认穿的那种没全6级但就那么硬。
所以来跟大伙讨论下不刻意打脑袋应该打什么弹药好些?









要么你是人体描边大师,要么你开了什么怪mod加强了ai血量,正常3.9虽然确实加强了scav躯干部位血量,但是绝对没到打半梭子都不死的程度,正常玩家pmc胸部85血,scav也就100多点,具体多少忘了,反正玩家pmc总血量440,ai总血量535,建议762×51M993
同楼上意见.... 我上次玩的就是390的版本,但是我一般用的精准步枪,SR25啥的,M61打人10发用不完...(那个10发的弹匣加人工绩效呢还帅)
除了BOSS需要掏出25发的,其他基本10发就够一个人了