玩的3.11.3,我本来就是想把离线版当无双来玩的,我要玩的离线版塔科夫就是ai全是傻子站着让我打的无脑爽游,是闭着眼睛玩都能随随便便连胜20把的宝宝巴士游戏,因此我用sain把ai的难度全部调到了最低,不是预设的最低,而是自己打开难度设置把ai难度那些条手动调成最简单的数值,就是sain理论上能调的最简单模式
我以为这样塔科夫就是一个无脑突突突的爽游了,但是结果和我想的完全不一样
进游戏一看,包括但不限于:ai只露半个脑袋极限peek拉枪一梭子秒我,ai透过手指头宽的小缝0.2秒极限拉枪秒我,我在门口peek了不到0.5秒就被百米外的ai两枪打黑一条腿一条手,扎个针换个方向再peek一下,镜子还没举到脸上呢还没0.2秒的工夫ai又透草一枪给我头眼,ai在墙角来回peek无惯性的左右横移,我等他完全出来再开枪,结果ai来回横移着突然横移出来一枪给我头眼他又无惯性的平移回去,整个过程就0.1秒,甚至看都看不清,我只露了0.5秒的头,ai直接捏一颗制导跟踪雷精准扔到我脚下然后直接爆炸,用高倍镜瞄百米开外的ai,ai本来背对着我,我瞄了以后准备按一下alt屏息,这时ai突然回头用手中的弹簧ak0.2秒拉枪瞄准一枪爆我头,这时我alt还没按到底
这个ai强度是认真的吗?我这还是已经用sain把难度调成宝宝巴士中的宝宝巴士了,ai还是随随便便爆杀我,当然sain还是生效的,因为ai如果没有发现我的话,会非常的呆,我在他背后来回走路走上5秒他都能毫无反应,这证明sain确实更改了ai的行为,但是一旦ai定位到我了,那就全完了,基本就是被ai随随便便玩弄,随随便便什么小缝,ai都能用不到1秒的瞄准时间精准射过来一发子弹,射过来不是秒杀就是大残,只露半个眼睛peek出去半秒,都能被ai无论隔着多远直接抬手一发子弹头眼,这我这种菜狗还玩什么?
我想问3.11本身就是这个强度吗?我这种水平的菜鸡,要是没打sain,岂不是玩一个月还在卡中心区杀5个ai?你们用原版ai难度是如何玩下去的?我是真顶不住了
我以前是玩3.9.8的,3.10我跳过了,在3.9.8用sain调过难度后,ai的难度就是我一开始说的那样,ai全是呆呆的靶子,站着让我打,我站在ai面前50米的距离,给他5秒让它打我,他都能一发不中,我直接冲到ai面前10米的距离,他都得瞄准上2秒才会开第一枪
我想玩的是这种胎教游戏啊,3.9.8已经把我惯成废物了,但是问题是我本来也不想当什么塔科夫高手啊,我就是来玩无双割草游戏的。。我想上强度我直接玩正版去了,正版我也买了,但是我不想我才来玩塔科夫的呐,能不能给我这种菜鸡一点活路。。
我知道bots文件夹在哪,这里面的ai文件里哪些代码是定义ai瞄准速度,瞄准精度,射击散步这些数据的?哪位大佬可以跟我说一下,我不用sain了,我直接自己手动改吧
逃离塔科夫 离线版 配置分享(3.10.5) - 哔哩哔哩
看这个吧,但听大佬说现在aipmc生成是固定难度,看了下好像会生成normal难度的
应该只用改normal那一档就行了?我不是很清楚,详细的不要问我(
不要用sain,sain即便是宝宝巴士ai都会比原版强,sain是加强模块,用远古大废物的拟真bot试一下,据说那个难度低一些,另外你可以把自己血改多一点,比如来个9999血,不被一枪秒就简单很多
3.11的ai pmc是以boss的格式生成的,用的也是boss的脑子,所以单纯修改sain不完全生效,spt站有个no boss pmc的mod可以去除boss大脑,可以试一试。