求改aiPMC行为逻辑的MOD或Bots,感觉3.11.x的aiPMC是玩过版本中流动性最差的,不会向高资点或交战区靠近,也不受枪声影响,很少跑动。以一把海关为例,两队PMC刷在山上能呆一整把,三号仓刷一队也很少会离开,save营地或宿舍楼作为重点交火区却没啥人。掠地攻城等任务做得十分煎熬,半天不来人。
希望aipmc们能好战一点
求改aiPMC行为逻辑的MOD或Bots
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推荐下面几个模组,可以获得更接近真实的战斗体验:
SAIN(优化AI行为逻辑,需要BigBrain和Waypoints两模组座作为前置)
Live Like Experience(在线战斗体验的SAIN预设)
Looting Bots(赋予AI掠夺行为,AI会搜掠物资)
Questing Bots(赋予AI任务行为,任务点会有AI)
Separate Hostility(独立敌意,同派系AI交战)
Ombarella(优化AI在不同光线、环境下的视觉,更加接近真人)
MOAR或ABPS "Acid's Bot Placement System"(MOAR或ABPS二选一,优化AI刷新)
ALP "Algorithmic Level Progression"或APBS "Acid's Progressive Bot System"(ALP或APBS二选一,渐进式AI装备,AI装备随着玩家等级提升而提升)