4.0版本,在代码中修改了生命值上线,但每次结束一局游戏后,生命值又回调到了初始数值,所以每次要开一局都要再改一次,这是怎么回事呢?之前的版本没有过这种情况.
4.0
已配图
否
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打开下面目录的文件:
游戏根目录\SPT\SPT_Data\database\templates\profiles.json
根据你的版本搜索
黑暗边缘限定版(Edge of Darkness Limited Edition)
豪华蓝边版(Unheard)
比如我的是蓝边,就搜索"Unheard":
然后往下看,会有一个"bear": { 这里就是你创建角色时选择的阵营,向下翻一段代码(大概300行左右吧),就会看到如下代码:
"Health": {
"BodyParts": {
"Chest": {
"Health": {
"Current": 85,
"Maximum": 85
......
这个就是全局默认血量,修改这里就会让你的角色血量增加,而不受战局结束影响。如果你创建的是usec阵营那在当前段落向下搜索"usec": { ,就可以改这个阵营的血量了。
游戏根目录-->SPT-->SPT_Data-->database-->templates-->profiles.json
你只修改了当前血量current,下面那个maximum最大血量也要改