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    4.0人物数值自动回调问题

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    4.0人物数值自动回调问题4.0人物数值自动回调问题4.0版本,在代码中修改了生命值上线,但每次结束一局游戏后,生命值又回调到了初始数值,所以每次要开一局都要再改一次,这是怎么回事呢?之前的版本没有过这种情况.

  • 4.0

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  • 打开下面目录的文件:

    游戏根目录\SPT\SPT_Data\database\templates\profiles.json

    根据你的版本搜索


    标准版(Standard Edition)
    留守版(Left Behind Edition)
    准备逃离版(Prepared for Escape Edition)

    黑暗边缘限定版(Edge of Darkness Limited Edition)

    豪华蓝边版(Unheard)

    比如我的是蓝边,就搜索"Unheard":


    然后往下看,会有一个"bear": { 这里就是你创建角色时选择的阵营,向下翻一段代码(大概300行左右吧),就会看到如下代码:

    "Health": {

    "BodyParts": {

    "Chest": {

    "Health": {

    "Current": 85,

    "Maximum": 85

    ......

    这个就是全局默认血量,修改这里就会让你的角色血量增加,而不受战局结束影响。如果你创建的是usec阵营那在当前段落向下搜索"usec": { ,就可以改这个阵营的血量了。


  • 1486918869感谢,实测有效 [s-13]
    拉黑 1小时前 电脑端回复
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    游戏根目录-->SPT-->SPT_Data-->database-->templates-->profiles.json


    回复
    初来乍到

    你只修改了当前血量current,下面那个maximum最大血量也要改

    回复

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