“死亡并不是生命的终点,至少,在诺文斯克市不是。。。”—–某匿名PMC玩家
在经历十年的打磨后,虚拟实境游戏《逃离诺文斯克》终于迎来了公开测试。
在服务器开启的瞬间,五百名玩家就迫不及待地进入了这座深陷战争漩涡的游戏世界。
而他们很快就发现了一件可怕的事—-游戏的“登出键”消失了。。。。
“死亡并不是生命的终点,至少,在诺文斯克市不是。。。”—–某匿名PMC玩家
在经历十年的打磨后,虚拟实境游戏《逃离诺文斯克》终于迎来了公开测试。
在服务器开启的瞬间,五百名玩家就迫不及待地进入了这座深陷战争漩涡的游戏世界。
而他们很快就发现了一件可怕的事—-游戏的“登出键”消失了。。。。
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在思考几天后,我还是觉得开始制作我心中所想的剧情整合包。
考虑到工作量,可能会持续很久很久很久。。。。
但我就算最终放弃,也毫无怨言。
人生苦短,何不及时行乐?
“疯狂”一把,让自己不留遗憾。
而为了不让自己深陷代码写一半却深陷故事写不动的情况,我决定剧情先行,在进行代码的填写。
下一则回复将会讲角色设定。
在游戏中,这些角色会以商人的形式来与玩家进行互动,通过完成任务来推进剧情。
从某种程度来说,也算是在做Galgame(在tkf玩galgame一定是疯了)
至于进展,会不定期在本贴或者开新贴更新。
好熟悉的SAO式开局()
不论如何,祝成功
角色设定(我了个超大号水印,直接挡着显示名字的地方了)
我(男的!)
年龄19,拥有极高的FPS游戏天赋,即使在虚拟实境游戏中也是如此。
玲(昵称)
年龄19,与主角是相识多年的网友,因为家父是枪械爱好者,所以本人对枪械有一定知识积累,也十分喜欢打FPS游戏。(一脉相承?)
在“一切”发生后,与主角会和并主动承担起队内所有人武器的改造与维护的工作。
塞拉(昵称)
年龄17,主角队伍中的狙击手,擅长远距离射击到了极其恐怖的地步。
最远击杀距离曾多次打破游戏内测时的记录。
在遇上主角之前,因为性格内敛的原因,经常被与之组队的前队友抢占战利品。
直到遇上主角后,决定留下不再寻找新队伍。
本人因为擅长使用精确射手/栓动式武器,所以经常帮队友训练此类武器的熟练度。
银(昵称)
年龄18,队伍中枪法精准的二号突击手,偏爱使用俄系武器。
与玲是现实中的同学。
本人情绪极其稳定(冰山美人?),即使在最激烈的对战中也不曾慌张。
铁蔷薇女仆团
泰拉市目前最大的PVE玩家公会
据说公会长似乎是一位女仆爱好者,所以让公会的重要骨干人员都穿着女仆装。
(在这样的世界观下也太怪了吧???)
公会目前的主要业务为装备销售与合约行动。
豺狼公会
泰拉市目前最大的PVP玩家公会
公会内的人员都不遵守玩家之间所谓的“和平规定”,认为强者才配活生存下去。
毕竟这只是游戏,玩家还会“复活”。
先写到这吧,睡觉咯