先说下本人配置,r7 7700 pbo+32g内存+4070s,不做任何优化确实玩起来很恼火,街区帧数过山车,其它图帧数90左右但也会经常掉low帧。站内其他哥们发的加虚拟内存、process lasso提高cpu优先级、内存清理这些大家都会的就不提了,主要就讲我个人觉得最有效的三个方法。
第一 最有用就是Fika headless无头服务器,本身塔科夫的多核优化做的像石,还要运算ai,这个能把运算ai放在另一台电脑上,能够把cpu帧提升到玩线上版的水平。我自己是租了个天翼云电脑部署headless服务器(不是广告啊),除了没有公网ip外完全可以当云服务器来用,主要是非常便宜。headless的教程站内和b站都有且非常详细,但要注意4.0的headless和以前版本有一点点不同,不要搞混了。站内还有大神搞的单设备headless[Headless] 单设备Headless 第二弹 CPU管理器-ODDBA社区,也能大幅优化帧数,无奈本人硬盘空间有点捉急没有尝试。对了fika联机有公网ip最好,内网穿透或者虚拟局域网用radmin,我试了几个虚拟局域网的软件或多或少都有点问题,比如astral,其它游戏都正常唯独塔科夫有各种莫名奇妙的小毛病,也可能是我的校园网发力了
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第二 插帧也是非常有效的方法,我觉得只要不是竞技类网游例如cs、吃鸡这种对手感操作延迟非常敏感的游戏,插帧都是可以无脑开的。但开插帧的前提是帧数最好得大于60,不然画面错误、延迟太难受了。插帧的最优解是dlss帧生成,可惜塔科夫没有,只能退而求其次开n卡的ai插帧smooth motion。说实话效果非常不错,延迟完全可以接受,画面确实会有一些瑕疵但完全不影响游玩,最明显的就是捡东西的ui会扭曲一下。但掉low帧的蜜汁小卡顿插帧并不能解决,需要搭配下文的rtss锁帧食用。其他插帧例如小黄鸭,a卡的afmf就请大家自己尝试了,但效果肯定是没有ai插帧效果好。
第三 rtss的锁帧。这个和插帧搭配起来效果是最好的,会引入一点点延迟,和插帧的延迟叠加起来也是完全可以接受的,但是效果真的非常非常好,搞好之后我都惊了,从来没玩过这么丝滑流畅的塔科夫。操作也非常简单,没有用过小飞机显示帧数的下一个微星小飞机就行,单下一个rtss我不知道行不行。有的话直接打开rtss,左下角的add选择塔科夫主程序EscapeFromTakov.exe,右侧Scanline sync填-1,rtss就会把帧数限制在显示器刷新率-1,效果能直接抹除掉小掉帧的卡顿感,非常丝滑流畅。不要选择另外一个选项framerate limit来限制帧数,我用这个效果非常诡异,蜜汁卡顿,不过也欢迎大家尝试讨论,也可能是我自己电脑的问题。如果用的小黄鸭插帧我就不清楚rtss怎么操作了,选择塔科夫主程序或者小黄鸭程序限帧都有可能,afmf应该是跟ai插帧一样的,只能大家自己尝试了。
这样优化完之后我电脑能做到加了amands滤镜后全程跑满4k170hz,显卡使用率在70-90间,全程非常丝滑流畅,掉low帧卡顿的情况大幅减少
也欢迎大家尝试讨论












4.0 能用 阿曼达滤镜了吗, 好像还没更新吧