虽然论坛有不少物资修改教程,但我还是想再详细的说一说关于物资刷新的问题。翻了一下论坛的改物资刷新教程之后,我实际操作了一下发现不是物资太少就是物资成堆。为了让物资刷新更加贴合线上,我开始自己修改参数,经过几天的微调。每局地图的物资和线上相差无几了,会比线上稍微富一些。下面就开始我们的教程,如果有嫌麻烦不想修改的hxd,我准备了一份已经改好的参数文件(参数文件基于2.0.0 社区A7版本测试调整 仅可适用于2.0.0的版本其他版本使用本参数文件造成服务端出错本人不负责解答)
教程开始
首先我们需要设置的文件总共有三个 分别是 Global.json(Aki_Data\Server\database),每个地图文件里的base.json(Aki_Data\Server\database\locations),item.json(Aki_Data\Server\database\templates)
第一步,首先我们打开第一个文件也就是Global.json,搜索Global 将GlobalItemPriceModifier调整为5 GlobalLootChanceModifie调整为3 保存并关闭
第二步,找到并打开每个地图文件里的base.json
我们主要要修改的变量文件有:bigmap为海关 interchange为立交桥 laboratory为实验室 rezervbase为储备站 shoreline海岸线 woods 森林,Factory是工厂,不建议改,一般不会刷很贵重的物品。
以bigmap海关为例,打开base.json Ctrl+F打开搜索栏,搜索Global 找到GlobalLootChanceModifier这一条把数值改为3,然后保存关闭即可
改到这里,地图内的物资就比较丰富了,大部分教程也是改到这里就止步了,但是你多玩几把会发现地图内的贵重物品还是很少,接下来需要改动的就是单个物品的刷新率了。据我多次测试发现,如果只改动地图base文件和global文件的话,地图内会大量刷新一些低价值物品,例如海关情报楼一楼会大量刷新果汁,邪教房会大量刷新一堆枪械。而第三步就是要细调这些物品的刷新率。
在开始第三步之前,我们要明确,物品的刷新概率是根据物品的刷新点位数量和刷新几率共同决定的。因此我们要减少刷新点位多的物品的刷新率,提高刷新点位少的物品的刷新率,其次我们还需要一个网站https://tkf.3-12.cn/用于搜索物品的id
下面开始第三步,打开item.json
以修改显卡的刷新率为例
Ctrl+F打开搜索栏,搜索显卡的id 57347ca924597744596b4e71找到类似如下图这种格式的时候 将SpawnChance拉到10左右即可
一般把贵重物品的刷新率调到10,箱子和钥匙卡的刷新率调到15,把地图内刷新过多的物资刷新率降低至5左右,效果就和线上差不多了,具体修改哪些物品视个人而定,根据我个人的测试建议降低胶带,分析仪,红砖,车包,电容电线,继电器,火花塞,吗啡,马雕,银白紫球,项链,果汁,炼乳,滤波器,军用电路板,usb适配器等物品的刷新率。https://tkf.3-12.cn/ 这个网站可以查询物品id。
下面是我修改的参数,后续我可能会不断更新优化此参数,以更加贴合线上的物资量,如果觉的有哪里需要改进请在评论区留言,本参数是基于2.0.0 A7社区版本调试,不适用2.0.0以下的版本!以下是我的参数实际效果图
海岸线
邪教房
立交桥
使用方法:
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globals.json 替换掉 Aki_Data\Server\database 下 原文件
-
items.json 替换掉 Aki_Data\Server\database\templates 下 原文件
-
剩下的4个文件夹 替换掉 Aki_Data\Server\database\locations 下 原文件
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这是一样的东西又写了个帖子?(帖子传送门 )
点赞,之前邪教房什么都没有,立交桥都放弃显卡了,就打打K酱
帮大忙了
mark
这个覆盖的目录在哪啊 ?
想问下储备站显卡楼刷显卡吗,跑了20次替换文件后的,其他物资都很丰富就没有显卡,一张都没
楼主辛苦了,请问1.5.1版本可以用么~~~
物资箱的刷新也要改哦,默认是50%。武器工具板条箱基本30才是正常的,储备站那种大食品工具医疗箱20才是常态。