想了想还是发一下论坛,已经做成省流版了,如果这么短的文字都没有阅读的耐心想来也不会玩的下去塔科夫
嗨,所有人
有些人可能已经注意到了,在正式版1.0的发布版本中,BSG工作室启用了IL2CPP。
对于大部分不了解技术栈的人来说,这里不再详细解释,总而言之,这项技术使得让SPT跟进到正式版1.0变得极为困难。
注意,BSG并不是为了“扼杀”SPT才这么做,相对于MSIL,IL2CPP有着明显的技术优势。
简单来说,由于技术限制,即使未来可能存在SPT5.0,客户端Mod的构建也会变得十分复杂且困难,并且对于现存的大部分Mod来说,它们几乎不可能被移植到新版本。
这部分篇幅是解释降级工具和SPT官方安装器为什么暂时无法使用的,这里就不展开讲了,反正大家也不用这个。
总之,唯一的好消息大概就是,Mod作者们在很长的一段时间里再也不用担心Mod会因为SPT的更新爆炸了,虽然听起来有些地狱笑话。
这部分是致谢……这个就不翻了。
总之,前路未明,但SPT仍在,我们仍在。
That's enough.
最后,享受逃离塔科夫的正式版吧,对塔科夫有爱也好,有恨也好,无论如何,它都切切实实的走过了十年时光,凝聚了无数人的心血和热忱。
爱来自SPT Teams
译者的话:
这一天还是来了……咳咳,串台了。
总之,遇到困难,其实也是早有预料的事,只是没想到,会以这种形式,在这个时间点出现。
嘛,该说的其实上面都说的差不多了,我也没有什么想以个人身份补充的,那,还是那句话吧。
——谢谢你,陪我走到今天。
言尽于此,记得好好吃饭。









oddba
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提取下信息:
1.4.0大版本就在很长一段时间内就是最新的EFT离线版了
2.在那之后即使有5.0,MOD的适配和普及也会再需要一段长时间,在这期间最多只能玩玩原汁原味的EFT
结论:目前4.0大版本的流畅性和内容量达到了一个比较平衡的状态,1-2年内可以专心致志折腾目前的4.0版本
感谢SPT开发组和各路mod开发者的付出!我也该更新3.11或者4.0版本了(我现在还在用3.10.5噗哈哈哈哈
4.0能玩好长一阵子了,5.0只会比4.0更新得更慢,真估计得一两年的时间,SPT才能跟得上IL2CPP的新版本。除了新技术,正式版在人物惯性、AI、任务、UI、商人、地图等等都做了修改,和之前的测试版很不一样,是一个全新的开始。
但是现在的4.0有AK-50,有火箭筒,有4转,已经是相当靠近正式版的版本了。
感谢SPT组一直更新到现在的努力与付出。
感谢,等待正式版归来