经过几次的试验,发现真正报错的其实不是弹匣,而是子弹
于是,我研究出了一个更好的处理方法,可以降低风险
什么风险?
经过测试,即使你删除了弹匣的代码,但是子弹依然会在你的存档内,这种报错往后越多,那么这种多出来的代码也会越多,那么坏档的风险就会提升
这个处理方式可以更好的处理这个问题,并且你不会损失弹匣以及子弹
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