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    【4.0.X】NSV 峭壁 12.7×108 重机枪

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  • 圆转纯熟

    各位PMC,战场火力再添猛将——NSV“峭壁”重型机枪现已入库!

    作为经典的12.7×108mm口径武器,“峭壁”专为撕碎轻装甲载具、封锁关键要道而生。

    其极高的单发伤害与穿透能力,能有效压制敌方对敌方PMC构成致命威胁。

    【4.0.X】NSV 峭壁 12.7×108 重机枪

    使用12.7×108毫米 BZT-44M和12.7×108毫米B-32

    见鬼,这子弹数值还没有.50的高 [s-25]  [s-10]  [s-23] 

    机枪本体和弹链、弹药都可在俄商一级限量购买,价格偏高,不过贵的贵的道理。

    【4.0.X】NSV 峭壁 12.7×108 重机枪

    由于是直接修改的游戏文件进行使用,所以只需要替换掉游戏相关文件即可(记得备份),游戏中不要试图换弹,因为这枪没法换弹,弹链是500发的,为了火力持续性打算弄1000,但压满了有130kg(果真是超人)根本走不动道,还有没有其他bug就不知道了,反正我测试的时候没什么问题。

    下面是游戏画面:

    【4.0.X】NSV 峭壁 12.7×108 重机枪

    【4.0.X】NSV 峭壁 12.7×108 重机枪

    【4.0.X】NSV 峭壁 12.7×108 重机枪

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    略有小成

    6666

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    略有小成
    VIP3

    嘿,这真是一个很棒的点子,我在思考的是,现在有没有任何办法更改手臂握持的位置呢,或者说还有一个点子就是,这个资产的调动,我很希望能够给NVG做一个少前的武器皮肤,这个模组你是调用了游戏的还是把文件重新打包了一个?

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    略有小成

    让ai飞起来

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    渐入佳境

    比机枪好使

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    渐入佳境

    很棒的模组!!感谢您的辛苦开发!或许可以设定该武器只能以放置于腰部持握并只支持腰射,同时取消检视动作等额外工作流,避免开镜瞄准视角下角色手臂异常折叠的情况出现,以此换来角色姿势上的合理性?

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    初来乍到

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    初来乍到

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    略有小成
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