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    我有mod想法

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  • 初来乍到

    我突然有一个mod想法,假如在泰拉集团统治的塔科夫贩毒会发生什么?会被泰拉集团打压,还是会赚大钱?意思就是泰拉集团之外的贩毒集团,假如在塔科夫贩毒会怎么样?这就是我的想法,其实可以简单一点,在塔科夫里新增一个集团商人,卖毒品给玩家,大街上再加几个吸毒的scav,可以是刚吸毒兴奋的,也可以是吸毒过后虚弱的,玩家吸毒受到兴奋和虚弱的影响,可如果想要逼近真实一点,我就要必须说好一个支线故事:贩毒集团和泰拉集团的区别和影响。这就是我的想法,假如塔科夫来个贩毒集团,对塔科夫的故事,游戏玩法带来什么影响?这就是我想的mod想法,只是表达一下我的想法哈

    登堂入室
    都可以实现,但是需要点技术,比如给ai打上某种效果,反应迟钝或者反应灵敏,玩家的话,改一个针当毒品然后打上效果
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    自成一派

    泰拉集团的各种针,哪个不比毒品高端大气上档次?服用方便,效果丰富,起死回生,健胃消食,还遍地都是。抛开题材敏感度不说, 这东西在塔科夫就没市场哇。

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    略有小成
    VIP3

    其实这个想法很新,这也算是一个塔科夫的一个不一样的视角,甚至可以说是很新颖的IF线,但是这个不太好做,因为首先这是一个比较敏感的话题,从头到尾都不太适合搬到明面上说,所以这个剧情如果是某个商人的主线或者支线中随口一提的一小部分,这样才会正常。另外一点就是一个写文最难的地方了:世界观的重塑和更新。这是一个全新的势力,全新的点子,而且是直接会影响游戏的体验和认知的,所以就需要作者去给很多的铺垫和背景的补充,然而这个题材是非常困难补充的,因为这个题材一般人根本不了解,作者最多就是靠影视作品或者猜测来构建,那么这样反而会很割裂并且异想天开,还不如写一个常规的势力或者公司,因为选取这个题材的目的就是走一个完全不一样的视角和思路,而这种题材的出色的点也正是这种思路和内容,最后的一点就是,如果按照这个题材,给AI加中毒属性,或者做个商人设定就说是搞这个的,其实也可以,但是就进入了一个很忌讳的点——皮套,这个商人会变成一个皮套,如果没有很好的剧情或者世界观支撑。所以从任何角度来说,用这个题材来写一个商人剧情不会是一个好的选择。

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