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    “酒是老英雄,越喝越奋勇”,关于整合包饮品的一些改动展示

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    距离第一次发帖说要做整合包已经过去了半年,因为我跑去玩正式版和终末地了 [s-44]

    最近才有时间重新开始学习修改代码。

    哦对了,请忽略我以前的更新改动,因为我在反思后感觉还是没脱离原游戏的框架,没多少新鲜感。 [s-21] 

    而在原版游戏中,酒和其他食物一样,食用的收益十分低下,所以我为这些酒增加了贴合的Buff与Debuff。

    具体请看帖内,封面为整合包的物品稀有度展示。(只用于玩法构思)

    “酒是老英雄,越喝越奋勇”,关于整合包饮品的一些改动展示

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    喝下这瓶啤酒后,你感觉自己原本紧绷的神经得到了放松,胃也暖暖的。

    但你的注意力略微被酒精分散了 [s-26]



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    高纯度的烈酒相比啤酒无法提供多少水分,但这酒有力气!

    不过代价是酒过三旬后,你的脑子不太好使了 [s-26]

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    来自西方朋友的酒,相比伏特加,工艺上更注重健康,所以副作用较小。

    其中的某种元素能为饮用者提供耐力加持。(别我问为什么,你来酒吧喝完酒就回家吗 [s-26]

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    凶狠跑刀崽才舍得喝的酒!喝下它你能一口气从大圆球跑到机头楼,炫完显卡房直接井盖撤离!

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    略有小成

    说的好!我是不会客气的,来人,换大盏!

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    改的挺好,如果能作为单独MOD发出来就好了~因为OBBDA禁止整合包~

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