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    【4.0x】GHO2 进攻手榴弹——突破原版逻辑,爆炸穿透掩体!消除弹力球手雷!

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    OK啊,也是搓了个进攻雷mod [s-15] 

    【4.0x】GHO2 进攻手榴弹——突破原版逻辑,爆炸穿透掩体!消除弹力球手雷!

    这玩意和暗区里的进攻雷一样,可以穿透掩体炸人,伤害为指数衰减(3次方)

    致死范围2米,伤害范围8米,爆炸时间3.5秒

    【4.0x】GHO2 进攻手榴弹——突破原版逻辑,爆炸穿透掩体!消除弹力球手雷!

    由于塔科夫原版的手雷均为射线检测,所以有掩体就会挡住伤害,进而无法制作可以穿透掩体的手雷

    所以此mod的核心并非新增独立物品,而是修改了手雷爆炸的逻辑,使其可以穿透掩体 [s-26] 

    而且除此之外还有个附加功能,我的这个mod可以修改所有手雷的物理效果

    在F12菜单里可以调整手雷的物理参数,主要影响每次碰撞之后的速度减益

    【4.0x】GHO2 进攻手榴弹——突破原版逻辑,爆炸穿透掩体!消除弹力球手雷!

    collisionVelocityMultiplier :每次碰撞之后的线速度是原来速度的多少倍

    collisionAngularVelocityMultiplier:每次碰撞之后的角速度是原来速度的多少倍

    disablePlayerVelocityInfluence:关闭玩家速度对手雷初速度的影响

    基本上保持默认设置的话,手雷的实际体验就很舒服了,手雷不会乱跳乱蹦,会与预期投掷落点一样

    这个mod里的物理设置会影响所有的手雷,也包括mod手雷

    基本就是这些,祝你们玩得开心! [s-48] 

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