目前在这边做专项,就快回去了,刚来的时候为打发时间在这边配了一台丐机:
CPU 12490F
主板 七彩虹H610i
内存 DDR4 8G*2(正赶上涨价,没招,如果分开部署可行性通过的话,准备换16G*2满足最低需求)
硬盘 凯侠1TB
显卡 Intel A750
我的设想是家里有台DDR4 64G的主机,配置还算可以,就想着能不能把这边的丐机带回去当作无头主机使用,看看能不能体验一把打完模组之后的2K高帧画面。我在论坛里搜索过相关提问,比较详细的帖子基本上是分析无头部署的原理和操作流程,对分开部署后性能提升这方面描述的不多(也有可能是我搜索的方法关键词不对,亦或者是我眼拙没看见帖子),正好趁着今天问无头的帖子比较多,厚颜向各位大佬请教一二。
拜谢!!!
图文无关,应该吧 :)
4.0.13
已配图
是
其他问题










(个人暴论,如有错误敬请指正)
要谈论SPT的性能优化问题,在抛开NJT的因素(无解)后无外乎就讨论这三方面:AI,物资,机器配置,目前来看《AI》对性能影响最大。
原本情况是PC同时运行服务器端+客户端,战局数据+AI+用户全在一台电脑上,配置不高的话卡顿明显,而FIKA Headless(虽然我还是认为MPT这个代号更符合这个项目的初衷)单独处理服务器端数据,把战局数据和AI运算(重中之重)部分交由另外一台电脑部署,这样的话客户端主机的性能表现肯定会好上不少。
PS:如果你想要测试的话,我个人认为先在关闭AI的情况下跑一遍灯塔和街区(建议完全禁Mod)看看性能表现怎样(控制台代码“FPS 3”,注意帧数和Update值)
这破游戏 效率不高,显卡和cpu能占到1/3到1/2。还要负责AI活动,肯定卡。能分开的话挺好,就是不知道mod有没有做适配
我也在测,据说主要是稳定LOW帧,对上限影响不大