Unable to add bundle: assets/content/weapons/m8230/textures/client_assets.bundle
Unable to add bundle: assets/content/weapons/m8230/client_assets.bundle
为了玩黑狐和wedge更新了MOD,但这个是m8230文件报错了 ,怎么修复啊?请各位大神指点迷津
4.0.13
已配图
是
服务端报错
Unable to add bundle: assets/content/weapons/m8230/textures/client_assets.bundle
Unable to add bundle: assets/content/weapons/m8230/client_assets.bundle
为了玩黑狐和wedge更新了MOD,但这个是m8230文件报错了 ,怎么修复啊?请各位大神指点迷津
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WTT - Content Backport - Mod Details - The Forge
这个mod更新了,你试试看更新后还会不会出现
这个不用管,这应该是你加的哪个武器模组的贴图消失了
不用管这是催泪弹,它找不到这个,我的也一样,不影响。
我也是 不知道哪个MOD的原因
这个是wedge模组的原因,不影响,模组作者也在评论区里面回应这个问题了
wedge模组和contentbackport都添加了同样的bundle,但是只能采用一份另一份就报错了
不用管
“
在全
user/mods的bundles.json里搜这两个 key,结果它们被两个模组同时声明了:WTT-ContentBackport/bundles.json(6972、6980 行)——带 container,依赖链完整。Wedge/bundles.json(第 3–14 行)——也声明了这两个 key,但没有 container。SPT 对重复 key 的处理就是第二次注册时打Unable to add bundle然后跳过——这正是你看到的报错。跟"资源没注册"无关,是重复注册冲突。
从 Wedge/bundles.json 删除那两条重复的m8230/client_assets.bundle声明即可(保留WTT-ContentBackport的,因为它才是带 container、依赖关系完整的那一份;删掉 Wedge 的重复项后,这些 bundle 仍由 WTT-ContentBackport 全局提供,Wedge 自身不会受影响)。
删掉其中第 3–14 行那两条 m8230 重复声明(保留其余内容)”
省流:这个是wedge2.x版本和wtt回溯都写了一份m8230的配置,然后wedge在2.x版本看到wtt做了m8230所以重定向到wtt了,两个都进行了配置导致重复了,解决办法就是最好把wedge对m8230的那段给删掉。
不过因为wedge作者收到了反馈,新版本2.2.1作者自己就把他删了。