更多大红mod(站内):https://sns.oddba.cn/192972.html
增加地图物资数量mod:https://forge.sp-tarkov.com/mod/1619/lots-of-loot-redux
问题原因:
大红mod的 looseLootData.json 文件数据有问题 — 所有 items 的 _id 都被错误地设成了同一个值 70715160000 ,而每个 spawn point 内的每个条目都应该有 唯一 的 _id 。
修复方式:
1:只保留其中一个mod
2:将问题文件(路径:SPT\user\mods\InjectorInspectServer\db\Items)的每处重复的 _id 替换为唯一递增 ID,建议使用ai协助操作(楼主使用的是deepseek),为了避免违反网站规则,此贴不提供修复后的文件。
修复后测试:
目前只在森林中进行过进图测试。修复前进图时加载会出现错误:
Error handling request: /client/match/local/start
An item with the same key has already been added. Key: 70715160000
at
DMD<DMD<>?40016534::SPTarkov.Server.Core.Services.LocationLifecycleService::StartLocalRaid>(LocationLifecycleService
this, MongoId sessionId, StartLocalRaidRequestData request)
at
SyncProxy<SPTarkov.Server.Core.Models.Eft.Match.StartLocalRaidResponseData
SPTarkov.Server.Core.Services.LocationLifecycleService:StartLocalRaid(SPTarkov.Server.Core.Models.Common.MongoId,
SPTarkov.Server.Core.Models.Eft.Match.StartLocalRaidRequestData)>(LocationLifecycleService
, MongoId , StartLocalRaidRequestData )
at
SPTarkov.Server.Core.Controllers.MatchController.StartLocalRaid(MongoId
sessionId, StartLocalRaidRequestData request)
at
SPTarkov.Server.Core.Callbacks.MatchCallbacks.StartLocalRaid(String url,
StartLocalRaidRequestData info, MongoId sessionID)
at
SPTarkov.Server.Core.Routers.Static.MatchStaticRouter.<>c__DisplayClass0_0.<<-ctor>b__26>d.MoveNext()
— End of stack trace from previous location —
at
SPTarkov.Server.Core.DI.RouteAction`1.<>c__DisplayClass0_0.<<-ctor>b__0>d.MoveNext()
— End of stack trace from previous location —
at SPTarkov.Server.Core.DI.StaticRouter.HandleStatic(String url,
String body, MongoId sessionId, String output)
at SPTarkov.Server.Core.Routers.HttpRouter.HandleRoute(HttpRequest
request, MongoId sessionID, ResponseWrapper wrapper, IEnumerable`1
routers, Boolean dynamic, String body)
at SPTarkov.Server.Core.Routers.HttpRouter.GetResponse(HttpRequest
req, MongoId sessionID, String body)
at
SPTarkov.Server.Core.Servers.Http.SptHttpListener.GetResponse(MongoId
sessionId, HttpContext context, String body)
at SPTarkov.Server.Core.Servers.Http.SptHttpListener.Handle(MongoId
sessionId, HttpContext context)
at SPTarkov.Server.Core.Servers.HttpServer.HandleRequest(HttpContext
context, RequestDelegate next)
at
SPTarkov.Server.Program.<>c.<<ConfigureWebApp>b__3_0>d.MoveNext()
— End of stack trace from previous location —
at
SPTarkov.Server.Services.NoGCRegionMiddleware.InvokeAsync(HttpContext
context)
at SPTarkov.Server.Logger.SptLoggerMiddleware.InvokeAsync(HttpContext
context)
修复后未出现报错,能够正常进图,但是否会影响大红mod的刷率尚未测试,本贴会在测试后持续更新。










人工智能做了一个脚本,用处是批量修改其中的错误重复的id,目前测试游戏战局已经正常能进
用法是把文件放到游戏根目录里,在上方的目录栏里面输入cmd,在弹出来的黑框窗口里面输入
Python fix_ids.py
通过网盘分享的文件:fix_ids.py
链接: https://pan.baidu.com/s/1Jxgqtq2JBUVxNAZBE2TdtA?pwd=6666 提取码: 6666
│ bundles.json
│ 许可
│ TarkovRareCollectibles.deps.json
│ TarkovRareCollectibles.dll
│ 塔可夫稀有收藏品.pdb
│ TarkovRareCollectibles.staticwebassets.endpoints.json
│
├─ 束
├─config
│ config.json
│
└─db
└─物品
hallofFameData.json
itemData.json <-------
itemIdLookup.json
looseLootData.json
staticLootData.json
staticLootTemplate.json
traderData.json
另外,在使用物品编辑器的时候如果遇到只有 id 没有长名短名和描述的时候,去 itemData.json里面把所有描述语言id从ch改成cn