求一下4.1版本用的存档修改器,谢谢
4.1
已配图
是
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1.下载的存档修改器(自带中文)
SPT-AKI 配置文件编辑器 - 模组详情 - The Forge
2.安装mod
【原创】【SPT-4.1.x】Astar.DatabaseBypass v0.1.0|绕过数据库 Hash 校验(SPT 4.1.0 已实测)-ODDBA社区
3.将游戏根目录中的SPT_Runtime重命名为SPT
4.随后可正常使用
声明:这个存档修改器仅更新至4.0.13版本,(应该)没有人没有做任何适配,所以在修改前请备份SPT_Runtime文件夹及其所有子文件夹中的所有文件,防止因版本没有及时更新导致的坏档等bug
这个图片怎么制作,用Ai吗,我该怎么讲(提示词)
把游戏根目录下SPT_Runtime的文件夹名称改成SPT,可以用之前的存档修改器 怕出问题用完修改器再把文件名改回去就行了
我用存档修改器修改Uesc脸模发现一启动服务端都会变成这个脸模:taylor 5cde96047d6c8b20b577f016
直接进存档改脸模代码也不行,启动服务端就又会变成这个:taylor 5cde96047d6c8b20b577f016
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#逃离塔科夫#
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4.随后可正常使用
声明:这个存档修改器仅更新至4.0.13版本,(应该)没有人没有做任何适配,所以在修改前请备份SPT_Runtime文件夹及其所有子文件夹中的所有文件,防止因版本没有及时更新导致的坏档等bug
这个图片怎么制作,用Ai吗,我该怎么讲(提示词)
把游戏根目录下SPT_Runtime的文件夹名称改成SPT,可以用之前的存档修改器
怕出问题用完修改器再把文件名改回去就行了
我用存档修改器修改Uesc脸模发现一启动服务端都会变成这个脸模:taylor 5cde96047d6c8b20b577f016
直接进存档改脸模代码也不行,启动服务端就又会变成这个:taylor 5cde96047d6c8b20b577f016