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    游戏内表现为钱和子弹堆叠数量都为1,求解决

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    游戏内表现为钱和子弹堆叠数量都为1,求解决

    游戏内表现为钱和子弹堆叠数量都为1,求解决 [s-1] 

    加的mod有:

    模组:Astar Database Bypass 版本0.1.0 (GUID: com.astar.spt.databasebypass | targets SPT: ~4.1.0) 作者:Astar 已加载

    模组:Dynamic Maps 版本1.2.0 (GUID: com.mpstark.dynamicmaps | targets SPT: ~4.1.0) 作者:mpstark 已加载

    模组:QuickPriceLite 版本4.1.2 (GUID: com.quickprice.lite | targets SPT: ~4.1.0) 作者:xiaoluo 已加载

    模组:SVM 版本2.2.0 (GUID: fika.ghostfenixx.svm | targets SPT: ~4.1.0) 作者:GhostFenixx 已加载

  • 4.1.2

  • 已配图

  • 服务端报错

  • 渐入佳境

    不是地图包问题,gamepanelhud不适配

  • AILIYA佬 我也碰到了这种情况 能具体说一下要怎么操作吗?
    拉黑 1星期前 电脑端回复
  • 42lab @AILIYA 对照压缩包彻底删除gamepanelhud和前置依赖包,之后存档堆叠就正常了,等mod作者更新
    拉黑 1星期前 电脑端回复
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    圆转纯熟

    我是模组一个一个试过去。很多说着适配,实际上还是有问题 [s-2-4]

    回复
    自成一派
    VIP4

    我的hash绕过逻辑上是适配的,具体的4.1.1和4.1.2没有进行测试,不过我的这个模组完全不可能改你的数据库,绝对不是我这个模组的问题,不过你这个钱和子弹堆叠数量都为1是不是用过什么存档修改器,最近经常看到这个堆叠变为1的问题,好像是用过那个存档修改器可能会出现

    回复
    初来乍到

    我也遇到了,好像是动态地图的问题

    回复
    初来乍到

    实时地图的问题,删了就好了

    回复
    略有小成

    兄弟解决了吗?是什么原因导致的?我这边也出现这个问题了


    回复

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