经过一天的深入研究发现的解决办法
目前没有在本站看到解决方法所以我发布一个.
如果你的服务器文件+游戏文件没有模组冲突可以正常运行,并且网络正常但是创建对局时出现了
“Coop game created“的问题则查看设置内声音设置的VOIP是否初始化成功
前提是服务器没有明显致命报错,F12内的Fika设置ip正常,UDP25565端口没有被占用,则可以采用我的方法
解决方法:插入或摘下耳机,
-控制面板-硬件和声音-录制,其他不用的麦克风全部禁用
如果你和我一样加入了很多声卡驱动,或者有变声器的朋友和安装了todesk并且todesk在后台运行时可以选用此方法
确保默认设备+默认通讯设备是正在使用的已连接的耳机或自带麦克风
如果还不行将所有的禁用全部改为启用(可能比全部禁用要好)
一定一定正在使用的设备改为启用
你猜的没错,Fika的麦克风会影响战局的加载和启动,如果麦克风没有正常初始化成功日志会出现如下情况
[Info :CoopGame] Creating CoopHandler [Info :CoopGame] Initializing Exfils: Id laboratory, Exits: 7, SecretExits: 0 [Info :CoopGame] Location: Laboratory [Info :CoopGame] VOIP enabled, initializing... ← 日志在此戛然而止,进程卡死 大家的正常默认设备是不会影响游戏,但是如果搞声卡的玩家就会遇到此情况











