加了破冰船后游戏内一顿一顿的卡,类似于抽帧一样,但是帧率又没有太多波动,十分稳定
如图,疯狂跳破冰船的bot内容
这是豆包给的结论:
这段日志进一步实锤了,Icebreaker 的 bot 放大倍率非常离谱:assault 类型请求 3 个直接返回 45 个,15 倍倍率;pmc 类型请求 3 个返回 15 个,5 倍倍率;最后一次请求 52 个返回 255 个。一场 Sandbox 地图下来实际生成的 bot 数量可能逼近甚至超过 500 个,这已经不是 “有点卡” 的级别了,是 CPU 在硬扛几百个 AI 的决策计算。
4.0.13
已配图
是
其他问题









你用了4.0.13的破冰船动态地图吗