如果修改了有关保险的时间,出现已收取的问题请先确定是否为修改问题
如果此mod无法使用,请配合 mod加载流程修复 使用,此mod在本贴回复可见
1.2.5 更新说明
修复一处导致保险返回空消息的问题。
将商人好感度对保费影响的最大有效值限制为0.5(最多免除一半的保费)。
1.2.4 更新说明
使用跳蚤市场售价作为基础来计算保费。
增加商人好感度对最终保费额度的影响。
调整保费算法,提高保费额度。
调整后的计算公式为: (跳蚤市场售价 * 保费乘数(默认0.1) * 2) – ((跳蚤市场售价 * 保费乘数 * 2) * 商人好感度)。
优化算法,避免因仓库物品过多,造成保费计算缓慢的问题。
1.2.3 更新说明
修复“快速换弹”后丢弃的弹夹不能正确领取的问题
容器(弹挂、背包等)内的投保物品在物品领取界面不会放在容器中了,独立于容器展示。
1.2.2 更新说明
修复战局内丢弃弹夹后,保险返回直接显示为“已收取”的问题
修改MOD说明
1.2.1 更新说明
修复一处可能导致保险无法返回的BUG
1.2.0 更新说明
修复投保后可能会导致服务器卡住的问题
死亡后,只返回带入战局的投保物品
安全箱中的投保物品不会再被返回或取消保险状态
修复口袋中的投保物品无法返回的问题
修复有时保险返回后,直接显示“已领取”的问题
1.1.0 更新说明
修复保险返回时,刚好服务器未开启,则保险会失效的问题(测试版本R23.4)
1.0.1 更新说明
适配R23.4版
如果修改了有关保险的时间,出现已收取的问题请先确定是否为修改问题
隐藏内容需要回复可以看见
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链接没效果。。。。。
多谢楼主分享
链接挂了
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牛批
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