大家好!我就是昨晚学了半宿怎么做皮肤,最后成果就是一把破tx15改色的那位新人
今天我又学了一下高级一些的换色技巧,于是打算做一只成品出来试试手
成品就是这只寒梅MK17,
寒梅MK17配色灵感来自于COD16组合包《冰心食人魔》中的配套SCAR蓝图,如下:
于是在对ps蒙版、换色和通道这些必要技巧一窍不通的情况下萌新凭着死倔的性格嗯肝,愣是给做成功(可能成功)了!!
(拍照时的那一版把枪机框上的梅花刻字还给拼错了。。。不过文件中已经改过来了 )
图中所展示的为黑色托腮板,而事实上fde色托腮板已经被我改成白色的了,只是个人比较喜欢黑色混搭,有需要的uu们可以自行搭配!
上一个帖子很多人给了我很多鼓励,让我有了肝下去的动力,
在此我想再次谢谢你们大家!!!
所以既是对论坛的一点点回报,也是对自己技术的虚心求教,
希望大家能在回复中给一些评价与建议,你的建议就是我的动力!!!
因此这次mod我以回复即可白嫖的形式带给大家!
本mod为替换型mod,其改动包括:
机匣(fde色)贴图修改
MK17枪托三件套(fde色)贴图修改
护木贴图修改
弹匣贴图修改
使用教程如下:
请注意一定要备份源文件!!!在替换时最好先删除原文件再放入!!
(实在是惨不忍睹,原因是萌新实在是基础太差,不懂如何把他变成独立物品,只能麻烦大家挨个替换了)
client_assets.bundle放在如下路径下替换:
mag_mk17_fn_mk17_std_762x51_20_fde.bundle放在如下路径下替换:
mount_mk16_kinetic_mrex_6_5_m_lok.bundle放在如下路径下替换:
stock_mk16_fn_scar_folding_stock_cheek_fde.bundle、
stock_mk16_fn_scar_folding_stock_extension_fde.bundle、
stock_mk16_fn_scar_folding_stock_fde.bundle三个文件放在如下路径下替换:
注意,全部替换好后启动sptaki启动器后需要先进行一次“清理临时文件”操作!不然游戏中缩略图仍然会是之前的mk17!!!
注意,由于是很原始的替换方法,所以塔科夫在调用贴图文件时会将黑色的mk17上的机匣小零件和枪机框也替换为寒梅版,这是方法错误,目前无法解决!!请大家见谅!!
最后的最后,感谢大家!
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支持一下。
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很棒 加油!!
好强!!!!!!!支持一波!!!!
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牛B