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  • Mod制作教程 Mod制作教程 关注:1549 内容:60

    AT教程-独立bundle文件制作过程,可用做独立皮肤,换模武器

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  • Mod制作教程
  • 炉火纯青
    VIP3
    2021

    本教程结合本人mod制作经验而来,就算是零基础都能看的懂。

    本教程用泰坦2里面马德将军的一句话概括就是:“不懂没关系,照办就对了”。

    回复可见,教程比较长,建议搭配音乐食用

    隐藏内容需要回复可以看见

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    初窥堂奥
    2021
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    第一,有些同学在做到最后一步用AssetStudioGUi的时候发现没有assets的选项 这里提供一个解决办法 找到任务栏的options 里面的第一个选项 Display all assets 把他选中即可看到assets文件 并且在里面找到关联路径

    第二,有的同学发现AT大大发的winhex并没有激活 这里发一份激活过的winhex供各位使用

    第三,在制作独立物品时有同学会发现12.12非常麻烦,个人建议回退到12.11按照教程一步步制作,简单方便

    第四,加注标记, texture文件夹里的是贴图文件 独立的client.assets.bundle是模型文件,另外一个则是教程里说的不知道是什么东西的文件,请各位结合教程食用

    第五,有的同学发现使用UABEA(12.12专用)导出转储会造成程序卡死,这里也提供一个我发布此信息时最新的一个版本,亲测不会造成卡顿,但还是建议各位同学回退到12.11进行模组的编写,会更加贴合教程,便于新手进行理解

    WINHEX
    下载密码1231

  • 是时候来点阴间任务了我把改好的texture文件拉到AssetStudioGUi里 他显示未加载文件 大佬你知道为什么吗
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    略有小成

    6666

  • 拉黑 1年前 电脑端回复
  • 旧.梦666
    拉黑 5个月前 电脑端回复
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    自成一派
    2021

    kkkkk

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    炉火纯青

    6666666666666666666666666

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    圆转纯熟

    6666

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    初窥堂奥

    66666666666666666

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    圆转纯熟

    感谢分享

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    渐入佳境
    2021

    6666666666666666

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    渐入佳境

    666666

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    略有小成

    66666666666666

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    炉火纯青

    666

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