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前提学习下这个。
简介:
既然有人想学,那就做咯
仅供入门修改贴图时可以观看单个模型的效果图
不细讲,大概意思意思就行了(上传次数的限制)
作用:
优点:修改单个贴图时不必进游戏观看(仅此而已)
缺点:1.只能单个模型,与其他模型对接还是要上游戏进行微调
2.部分单独小零件看不到
3.等等
工具:
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PS
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具有学习了一天PS的脑子
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assetstudioGUI
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AssetBundleExtractor
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一定程度的理解能力
过程:
1.用assetstudioGUI或者AssetBundleExtracto找到3d模型打开导出(下面以格洛克17为例)
打开模型封包后将模型obj导出
得到ojb后缀名
2.打开PS,新建图层,分辨率大小随便,可按照模型贴图大小来(最好)
选择刚刚导出的obj模型
得到
调整一下方向,打下光。
3.导出uv线
右键模型(选择工具)
选择到材质一栏
新建的分辨率必须是武器贴图的分辨率
新建后就可以得到
4.修改贴图
可以选择显示uv线或者更改颜色
将武器的贴图放到uv线图上
切换到3D
就可以得到原皮
下面我用我的素材放上去
回到3d那里
5.导出
将uv线上的图层放回到tga武器贴图上导入封包
上逃离塔科暖暖查看效果
教程仅供参考,每个人都有自己的办法。
不懂就问,也许可能大概我会回?
还是水视频重要,咕了。
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虽然看不懂也不会PS,但是还是支持一下
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感谢大佬,支持一下
好牛逼!点赞