每次更新都要手动修改一次存档,时间隔长一点还会忘记,干脆搞个集合记录下来
修改血量
user\profiles
打开存档,下拉找到”Health”
修改战局时间
Aki_Data\Server\database\locations
locations目录下是全部的地图文件,打开地图文件里的base.json
查找 “EscapeTimeLimit” 修改数字越大,战局时间越长
修改BOSS刷新几率
Aki_Data\Server\database\locations
locations目录下是全部的地图文件,打开地图文件里的base.json
查找”BossChance” 修改数字100为必刷新
修改俄商回保的时间
Aki_Data\Server\database\traders\54cb50c76803fa8b248b4571
打开base.json
修改负重
Aki_Data\Server\database
打开globals.json
查找
WalkOverweightLimits 步行重量上限
x:xx进入负重状态
Y:xx进入超重状态
WalkSpeedOverweightLimits 步行速度重量上限
SprintOverweightLimits 奔跑重量上限
BaseOverweightLimits 基础重量上限
修改跳蚤市场上架次数
Aki_Data\Server\database
打开global.json
查找”maxActiveOfferCount”
“count”: 1, 上架数量
“from”: -2, 跳蚤市场好感度
“to”: 0.2 -2到0.2区间
修改跳蚤市场物品限购
Aki_Data\Server\database\templates
打开items.json
使用替换命令把所有的
“CanSellOnRagfair”: false, 替换成 “CanSellOnRagfair”: true,
“CanRequireOnRagfair”: false, 替换成 “CanRequireOnRagfair”: true,
修改仓库容量
Aki_Data\Server\database\templates
打开items.json
查找5811ce772459770e9e5f9532
下拉找到
“cellsH”: 10,横向10格(不要改)
“cellsV”: 68,竖向68格 数字越大仓库越大
感谢分享, 另外 负重哪里,可以修改安全箱的重量, 修改成负数,也能实现无视重量
又好又好
直接负责粘贴的小伙伴注意修改标点符号,不然会报错,最好先备份
这个改完之后登录器要重新登录 然后存档就不见了&
666
跳蚤改完没有效果啊,还是卖不了