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    【原创】【AKI-3.2.3 以上版本】 GiantEgg 豪华彩蛋 MOD (内附服务端彩蛋点数据教程和独家收集汇总数据)

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    前言:

    在使用Mod之前,有大量的关于彩蛋点服务端数据教程,以及自己长时间的数据收集汇总。除标记使用的地图来源于网络搜索引擎(相关权益属地图作者所有,如有侵权,请联系我删除),所有的内容皆为本人亲自实际收集并整理。

    低于3.2.3的版本未测试,请勿购买。

    高于3.2.3的版本,如果是新版本服务端但帖子内容没来得及更新,可自己先更改package.json中的aki版本字段,不能使用的话可以在新楼层回复,如果有报错截图也一起在回复中贴出来,我看到信息会尽量及时更新。

    同时,鉴于帖子内容有字数限制,因此本贴内容今后不再更新和修改,下载链接中已经加入了网盘链接,以后的mod更新版本都会上传到网盘。


    本贴内容:

    一、彩蛋点的服务端数据介绍

    二、各地图彩蛋点详细信息

    三、在塔科夫含着金钥匙出生—— GiantEgg豪华彩蛋 MOD


    正文:

        很多捡垃圾爱好者很享受在地图的各个角落摸摸索索的过程,其实所谓捡垃圾也不过是个自我娱乐的说法,谁不愿意在彩蛋桶里摸到好东西呢,难道我们费尽力气找到彩蛋桶就摸了个空,或者就是一包钉子?

        一来彩蛋点不好找,二来彩蛋点总是刷出一些低价值的物品,实在是对不起彩蛋这个称号。于是我来给各位讲讲关于彩蛋的事情,怎么修改,并附上一个豪华彩蛋MOD供各位垃圾佬娱乐。

        下面进入正题:


    一、彩蛋点的服务端数据介绍

        彩蛋点的容器,一个是物资埋藏箱,一个是物资埋藏桶,和这两个容器相关的文件如下:

        Server\database\loot\staticContainers.json

        Server\database\loot\staticLoot.json

        目前有6个地图有彩蛋容器:海关(23个)、立交桥(19个)、灯塔(20个)、海岸线(40个)、森林(36个)、街区(10个)。

        

       在 staticContainers.json文件里,是这样的格式:

        “Customs”: { 

            “staticContainers”: [ 

                            {

    “Id”: “custom_DesignStuff_00095”,

    “IsStatic”: true,

    “useGravity”: true,

    “randomRotation”: false,

    “Position”: {“x”: 0, “y”: 0, “z”: 0},

    “Rotation”: {“x”: 0, “y”: 0, “z”: 0},

    “IsGroupPosition”: false,

    “GroupPositions”: [],

    “IsAlwaysSpawn”: false,

    “Root”: null,

    “Items”: [{“_id”: null, “_tpl”: “5d6d2b5486f774785c2ba8ea”}]

    },

                ]

        }

        上面的数据,就是物资埋藏箱。

        其中 “Id” 是个每个固定容器独有的编号,“_tpl”就是它的物品数据库中的编号。至于其他的,没多大用处。那这两个参数有什么用,我待会儿再讲,先说说如何修改彩蛋点容器内的物品刷新。

        由于服务端的物品生成方法是随机的,然后又随机加入到每个固定容器内,所以我们无法得知每个容器内会刷到什么物品,唯一能够知道的,是每个容器能刷出物品的相对概率。

        来看staticLoot.json文件:

        还是以这个物资埋藏箱为例:

      “5d6d2b5486f774785c2ba8ea”: {

             “itemcountDistribution”: [

              {“count”: 1, “relativeProbability”: 27613 },

              {“count”: 2, “relativeProbability”: 27221 },

              {“count”: 3,  “relativeProbability”: 30119 },

              {“count”: 4, “relativeProbability”: 29695 },

              {“count”: 5, “relativeProbability”: 22373 },

              {“count”: 6, “relativeProbability”: 11068 },

              {“count”: 7, “relativeProbability”: 746 }

          ],

        “relativeProbability”就是相对概率,”itemcountDistribution”就是设定每个容器内能刷出的物品件数的概率,数字越大,概率越高。从上面可以看出,能刷出1-4件物品的概率相对较大,能刷出7个物品的概率则小得可怜,也就是说大多数情况下,都是1件、2件、3件、4件,刷出5件物品的几率比前面的要少,刷出7个的那就是中大奖了。

        那么都能刷出哪些东西呢?每个容器都有差异,埋藏箱一共有527个物品,埋藏桶一共有457种物品。而这些物品,又有着不同的相对概率:

    这一段数据,就是所有能够在埋藏箱中刷出的物品,同样的,也是数字越大,概率越高。

             “itemDistribution”: [

                 {“tpl”: “5448bd6b4bdc2dfc2f8b4569”, “relativeProbability”: 3055 },

                 {“tpl”: “5448be9a4bdc2dfd2f8b456a”, “relativeProbability”: 397 },

                 {“tpl”: “5448fee04bdc2dbc018b4567”, “relativeProbability”: 1000 },

                    ……

              ]

        我统计了一下,埋藏箱刷出物品相对概率最大的是螺母,为5037,最小的是Twitch Rivals 2020 眼镜,仅为2。想想看,好不容易走运了一次开了个7个物品的箱子,又全是螺母、卫生纸的,能叫彩蛋么?

        为了保证游戏收集物品的乐趣,也不能全搞成值钱的东西,那不是豪华彩蛋,而是极品彩蛋了。

        因此,我把所有物品的相对概率按从小到大排列,然后反向重新赋值,让Twitch Rivals 2020 眼镜的刷新相对概率为5037,而螺母则改为2,这样修改后,位于中间位置的基本上浮动不大,改变的是两头。

    序号 物品 默认相对概率 调整后相对概率
    1 Twitch Rivals 2020 眼镜 2 5037
    2 Twitch Rivals 2020 半面巾 6 4939
    3 5.11 Tactec插板胸挂 9 4542
    4 Vulkan-5(LShZ-5)重型头盔 13 4155
    5 THOR综合型防弹服 13 4034
    6 BEAR 臂带 15 3811
    7 Altyn头盔 16 3753
    8 USEC 臂带 17 3703
    9 RSP-30 反应式信号弹(黄色) 20 3589
    10 Rivals 2020 臂带 25 3285
    11 6B43 Zabralo Sh 6A防弹衣 32 3274

    ……篇幅所限,中间的先省略了,需要数据的,可以在文末下载表格

    520 “Kite”火药 3703 17
    521 肥皂 3753 16
    522 卫生纸 3811 15
    523 马宝路香烟 4034 13
    524 金属零件 4155 13
    525 阿波伦联盟香烟 4542 9
    526 螺栓 4939 6
    527 螺母 5037 2

        物品件数的相对概率,也是这样的改法,不过我加大了彩蛋点容器的格子,现在的刷新件数相对概率如下

    分类 默认相对概率 调整后相对概率
    死去的Scav 0件物品 22186 5件物品 361
    1件物品 22552 10件物品 20678
    2件物品 23207 15件物品 22186
    3件物品 23145 20件物品 22552
    4件物品 23154 25件物品 23145
    5件物品 20678 30件物品 23154
    6件物品 361 35件物品 23207
    物资埋藏箱 1件物品 27613 10件物品 746
    2件物品 27221 15件物品 11068
    3件物品 30119 20件物品 22373
    4件物品 29695 25件物品 27221
    5件物品 22373 30件物品 27613
    6件物品 11068 35件物品 29695
    7件物品 746 40件物品 30119
    物资埋藏桶 1件物品 41155 10件物品 28205
    2件物品 40237 15件物品 40237
    3件物品 43155 20件物品 40875
    4件物品 40875 25件物品 41155
    5件物品 28205 30件物品 43155

        虽然说的是彩蛋,我连着scav兄弟一起改,可以去上面地图中找找scav兄弟,也会有惊喜……

        好了,这是在服务端原有的动态生成物品规则下,通过改变相对概率营造出的豪华彩蛋。具体效果,可以看看下图:

     【原创】【AKI-3.2.3 以上版本】 GiantEgg 豪华彩蛋 MOD (内附服务端彩蛋点数据教程和独家收集汇总数据)

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    scav兄弟生前很喜爱携带弹药?

        那么,如何在指定的容器内刷出指定的物品呢?回到我之前搁置的参数“Id”和“_tpl”:

        “_tpl”可以在文件中快速筛选出对应地图的彩蛋点容器,找物资埋藏箱就找5d6d2b5486f774785c2ba8ea,找物资埋藏桶就找5d6d2bb386f774785b07a77a;

        在”staticContainers”: [ ]的下面,还有个”staticForced”参数,这里就是控制哪一个容器必刷什么物品,例如:     “staticForced”:

    [{“containerId”: “custom_multiScene_00058”, “itemTpl”: “593962ca86f774068014d9af”}]

        { }中的“containerId”就是要指定的彩蛋点容器,值就是上面的“Id”,一定要保持一致。{ }中的“itemTpl”就是我们希望在这个容器里必刷的物品id;如果我们要指定具体哪一个容器刷出指定物品,就在[ ]内继续添加同样的格式,用{ }引起来:

        { “containerId”: “custom_DesignStuff_00116”, “itemTpl”: “5696686a4bdc2da3298b456a” }

        这个例子,就是我想在00116号彩蛋里刷出美元来,而原本彩蛋箱子里是没有美元的,彩蛋桶有但修改后相对概率依然极低。添加好再去00116号彩蛋看看有没有:

        【原创】【AKI-3.2.3 以上版本】 GiantEgg 豪华彩蛋 MOD (内附服务端彩蛋点数据教程和独家收集汇总数据)

        第一个格子就是美元,只不过数量还是随机的。这说明了,“staticForced”参数中的数据具有更高的优先级,会优先于动态随机规则。

        小伙伴可能看到这里又要问了:我怎么知道这个编号00116的彩蛋是哪个,又在哪里呢?

        这一部分,就是我自己收集的数据了(至少经历了大约6、7个版本的时间),在这里公布出来,也给MOD制作者提供一些帮助,注意图片仅为标注用,部分地图彩蛋点标记有缺失,我在给缺失的彩蛋标注编号时已尽量贴近实际位置,但因为原图就少了彩蛋点符号,所以并不保证准确。为了方便,同一个地图内除了明显不同的彩蛋编号会单独写全称,其他前缀相同的编号都省略了前缀,仅以后面的数字作标注


    二、各地图彩蛋点详细信息

    1、海关:

    序号 容器编号 类型
    1 custom_DesignStuff_00094 物资埋藏桶
    2 custom_DesignStuff_00095 物资埋藏箱
    3 custom_DesignStuff_00096 物资埋藏桶
    4 custom_DesignStuff_00097 物资埋藏桶
    5 custom_DesignStuff_00098 物资埋藏桶
    6 custom_DesignStuff_00099 物资埋藏桶
    7 custom_DesignStuff_00100 物资埋藏箱
    8 custom_DesignStuff_00101 物资埋藏桶
    9 custom_DesignStuff_00102 物资埋藏箱
    10 custom_DesignStuff_00103 物资埋藏桶
    11 custom_DesignStuff_00104 物资埋藏箱
    12 custom_DesignStuff_00105 物资埋藏桶
    13 custom_DesignStuff_00106 物资埋藏箱
    14 custom_DesignStuff_00107 物资埋藏箱
    15 custom_DesignStuff_00108 物资埋藏箱
    16 custom_DesignStuff_00109 物资埋藏桶
    17 custom_DesignStuff_00110 物资埋藏桶
    18 custom_DesignStuff_00111 物资埋藏箱
    19 custom_DesignStuff_00112 物资埋藏桶
    20 custom_DesignStuff_00113 物资埋藏桶
    21 custom_DesignStuff_00114 物资埋藏桶
    22 custom_DesignStuff_00115 物资埋藏箱
    23 custom_DesignStuff_00116 物资埋藏桶

    标注图:

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    2、立交桥

    目前网上找到的图片,所有都只标注了18个,第19个我补充在图上。要注意只是标注彩蛋编号,并不是彩蛋的实际精确位置。

    序号 容器编号 类型
    1 Shopping_Mall_DesignStuff_00156 物资埋藏箱
    2 Shopping_Mall_DesignStuff_00161 物资埋藏箱
    3 Shopping_Mall_DesignStuff_00176 物资埋藏桶
    4 Shopping_Mall_DesignStuff_00187 物资埋藏桶
    5 Shopping_Mall_DesignStuff_00218 物资埋藏桶
    6 Shopping_Mall_DesignStuff_00224 物资埋藏箱
    7 Shopping_Mall_DesignStuff_00233 物资埋藏桶
    8 Shopping_Mall_DesignStuff_00241 物资埋藏箱
    9 Shopping_Mall_DesignStuff_00245 物资埋藏桶
    10 Shopping_Mall_DesignStuff_00256 物资埋藏桶
    11 Shopping_Mall_DesignStuff_00259 物资埋藏桶
    12 Shopping_Mall_DesignStuff_00260 物资埋藏箱
    13 Shopping_Mall_DesignStuff_00262 物资埋藏桶
    14 Shopping_Mall_DesignStuff_00266 物资埋藏箱
    15 Shopping_Mall_DesignStuff_00267 物资埋藏桶
    16 Shopping_Mall_DesignStuff_00268 物资埋藏桶
    17 Shopping_Mall_DesignStuff_00271 物资埋藏箱
    18 Shopping_Mall_DesignStuff_00273 物资埋藏桶
    19 Shopping_Mall_DesignStuff_00294 物资埋藏桶

    标注图:

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    3、灯塔

    序号 容器编号 类型
    1 Lighthouse_DesignStuff_00000 物资埋藏桶
    2 Lighthouse_DesignStuff_00001 物资埋藏箱
    3 Lighthouse_DesignStuff_00006 物资埋藏桶
    4 Lighthouse_DesignStuff_00007 物资埋藏箱
    5 Lighthouse_DesignStuff_00008 物资埋藏桶
    6 Lighthouse_DesignStuff_00009 物资埋藏箱
    7 Lighthouse_DesignStuff_00010 物资埋藏桶
    8 Lighthouse_DesignStuff_00011 物资埋藏桶
    9 Lighthouse_DesignStuff_00012 物资埋藏箱
    10 Lighthouse_DesignStuff_00013 物资埋藏箱
    11 Lighthouse_DesignStuff_00014 物资埋藏箱
    12 Lighthouse_DesignStuff_00015 物资埋藏桶
    13 Lighthouse_DesignStuff_00016 物资埋藏桶
    14 Lighthouse_DesignStuff_00017 物资埋藏箱
    15 Lighthouse_DesignStuff_00018 物资埋藏箱
    16 Lighthouse_DesignStuff_00019 物资埋藏桶
    17 Lighthouse_DesignStuff_00020 物资埋藏箱
    18 Lighthouse_DesignStuff_00021 物资埋藏桶
    19 Lighthouse_DesignStuff_00025 物资埋藏箱
    20 Lighthouse_WaterStation_00008 物资埋藏桶

    标注图:

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    4、海岸线

    序号 容器编号 类型
    1 shoreline_DesignStuff_00000 物资埋藏桶
    2 shoreline_DesignStuff_00001 物资埋藏箱
    3 shoreline_DesignStuff_00002 物资埋藏桶
    4 shoreline_DesignStuff_00003 物资埋藏桶
    5 shoreline_DesignStuff_00004 物资埋藏桶
    6 shoreline_DesignStuff_00005 物资埋藏桶
    7 shoreline_DesignStuff_00006 物资埋藏桶
    8 shoreline_DesignStuff_00007 物资埋藏桶
    9 shoreline_DesignStuff_00008 物资埋藏箱
    10 shoreline_DesignStuff_00009 物资埋藏箱
    11 shoreline_DesignStuff_00010 物资埋藏箱
    12 shoreline_DesignStuff_00011 物资埋藏箱
    13 shoreline_DesignStuff_00012 物资埋藏箱
    14 shoreline_DesignStuff_00013 物资埋藏桶
    15 shoreline_DesignStuff_00014 物资埋藏桶
    16 shoreline_DesignStuff_00015 物资埋藏箱
    17 shoreline_DesignStuff_00016 物资埋藏箱
    18 shoreline_DesignStuff_00017 物资埋藏桶
    19 shoreline_DesignStuff_00018 物资埋藏桶
    20 shoreline_DesignStuff_00019 物资埋藏桶
    21 shoreline_DesignStuff_00020 物资埋藏桶
    22 shoreline_DesignStuff_00021 物资埋藏桶
    23 shoreline_DesignStuff_00022 物资埋藏桶
    24 shoreline_DesignStuff_00023 物资埋藏桶
    25 shoreline_DesignStuff_00024 物资埋藏桶
    26 shoreline_DesignStuff_00025 物资埋藏箱
    27 shoreline_DesignStuff_00026 物资埋藏桶
    28 shoreline_DesignStuff_00027 物资埋藏桶
    29 shoreline_DesignStuff_00028 物资埋藏箱
    30 shoreline_DesignStuff_00029 物资埋藏桶
    31 shoreline_DesignStuff_00030 物资埋藏箱
    32 shoreline_DesignStuff_00031 物资埋藏箱
    33 shoreline_DesignStuff_00032 物资埋藏箱
    34 shoreline_DesignStuff_00033 物资埋藏箱
    35 shoreline_DesignStuff_00034 物资埋藏箱
    36 shoreline_DesignStuff_00035 物资埋藏桶
    37 shoreline_DesignStuff_00036 物资埋藏桶
    38 shoreline_DesignStuff_00037 物资埋藏箱
    39 shoreline_DesignStuff_00038 物资埋藏桶
    40 shoreline_DesignStuff_00039 物资埋藏箱

    标注图:

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    5、森林

    找来的图上也有彩蛋点缺失,我已补上,同样的,不代表它的精确位置:

    序号 容器编号 类型
    1 woods_design_stuff_00000 物资埋藏桶
    2 woods_design_stuff_00001 物资埋藏桶
    3 woods_design_stuff_00002 物资埋藏箱
    4 woods_design_stuff_00012 物资埋藏箱
    5 woods_design_stuff_00035 物资埋藏箱
    6 woods_design_stuff_00037 物资埋藏桶
    7 woods_design_stuff_00040 物资埋藏箱
    8 woods_design_stuff_00041 物资埋藏箱
    9 woods_design_stuff_00053 物资埋藏桶
    10 woods_design_stuff_00055 物资埋藏桶
    11 woods_design_stuff_00072 物资埋藏桶
    12 woods_design_stuff_00134 物资埋藏桶
    13 woods_design_stuff_00135 物资埋藏桶
    14 woods_design_stuff_00136 物资埋藏桶
    15 woods_design_stuff_00137 物资埋藏桶
    16 woods_design_stuff_00138 物资埋藏桶
    17 woods_design_stuff_00139 物资埋藏桶
    18 woods_design_stuff_00140 物资埋藏桶
    19 woods_design_stuff_00141 物资埋藏桶
    20 woods_design_stuff_00142 物资埋藏桶
    21 woods_design_stuff_00143 物资埋藏桶
    22 woods_design_stuff_00144 物资埋藏桶
    23 woods_design_stuff_00145 物资埋藏桶
    24 woods_design_stuff_00146 物资埋藏桶
    25 woods_design_stuff_00147 物资埋藏箱
    26 woods_design_stuff_00148 物资埋藏箱
    27 woods_design_stuff_00149 物资埋藏箱
    28 woods_design_stuff_00150 物资埋藏箱
    29 woods_design_stuff_00151 物资埋藏箱
    30 woods_design_stuff_00152 物资埋藏箱
    31 woods_design_stuff_00153 物资埋藏箱
    32 woods_design_stuff_00154 物资埋藏箱
    33 woods_design_stuff_00155 物资埋藏箱
    34 woods_design_stuff_00156 物资埋藏箱
    35 woods_design_stuff_00157 物资埋藏箱
    36 woods_design_stuff_00158 物资埋藏箱

    标注图:

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    6、街区(更新中,当前开放区域共10个已齐全

    序号 彩蛋容器编号 类型
    1 Lootable_00072 物资埋藏桶
    2 container_City_Roads_DesignStuff_00002 物资埋藏桶
    3 container_City_Roads_DesignStuff_00004 物资埋藏桶
    4 container_City_Roads_DesignStuff_00005 物资埋藏桶
    5 container_City_Roads_DesignStuff_00006 物资埋藏桶
    6 container_City_Roads_DesignStuff_00007 物资埋藏桶
    7 container_City_Roads_DesignStuff_00008 物资埋藏桶
    8 container_City_Roads_DesignStuff_00009 物资埋藏桶
    9 container_City_Roads_DesignStuff_00010 物资埋藏桶
    10 container_City_Roads_DesignStuff_00013 物资埋藏桶

    标注图(来源于B站奈芙蒂斯Nephthys的0.6汉化版,已得到作者明确授权):

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    三、在塔科夫含着金钥匙出生—— GiantEgg豪华彩蛋 MOD

        什么叫在塔科夫含着金钥匙出生?因为我在MOD里把上面包含彩蛋的地图,所有出生点(pmc出生点,不涉及scav的)都改成了彩蛋点,出生后先看看脚下啊,有的彩蛋——尤其是铺了草的埋藏箱,你找着了说不定也会绕着它转半天。

        除了部分彩蛋点的位置比较特殊,例如桥墩子下,管道下,火车肚子底下等等这些需要趴着才能够着的,我稍微把出生点坐标往边上调了调,以免影响你出生时的造型。其他的,不是站在盖子上,就是站在边上。请自行体会吧(有几个彩蛋点因为要趴着或蹲着才能够得着,所以出生在这些点有时候会穿模,只要趴下蹲下左右稍微移动到合适位置,视角就正常了)。

        不过,就像《目中无人》里的赌坊坊主对瞎子说的:“能带走的,才是你的”,我因为没用秒搜(没办法我就爱听翻箱倒柜的声音),在刚出生就喜哈哈地开彩蛋时,已经分别在灯塔和海关被三兄贵打死了N多遍了……

        以上知识免费分享,但MOD还是要象征性地收几个币滴。

    病毒检测链接:https://www.virustotal.com/gui/file/a59daa56fa2ea172adb12200c6af359207896242393f8c168c93ca5161e9faee?nocache=1

    =====================================

    2022.11.13更新V1.01,以下内容为可选项,自己可设置开启或关闭,详见mod目录内config.json文件


    2022.11.25更新V1.0.2,aki版本号3.3.x,撤离点100%可用和彩蛋出生点的功能再次拆开,可单独设置开启或关闭,并且现在可以在游戏前一次指定所有地图的彩蛋必刷物品,详见mod目录内config.json文件


    2022.12.06更新V1.0.3 ,修复了指定某个地图彩蛋必刷物品时如果彩蛋编号为all会覆盖设置的小问题。


    2022.12.23更新V1.04,更改了部分代码结构,适用于3.2.3-3.4.1,mod内package.json的aki版本号为3.4.0,其他版本需手动更改akiVersion字段。


    2023.1.5 更新V1.0.5(适用于3.5.0血色边缘 ),增加了街区的彩蛋代码,新增了针对护甲、头盔、胸挂等很多人不想刷的物品在配置文件中的开关,可以选择让彩蛋内不刷出以上类型的物品。

    彩蛋内指定刷新物品更改了参数格式,编号为”all”时所有彩蛋都必刷一种物品,除此之外,一个或多个均以数组形式,即可以指定当前地图每个不同彩蛋必刷不同物品了(彩蛋编号和下面的tpl必刷物品的顺序需对应):

    详见mod内的config.json文件


    2023.2.13 更新V1.0.6(适用于3.5.0正式版)

    更新了被改写的class,适配到3.5.0正式版


    2023.10.06 更新v1.0.7,aki3.7.0最新血边可用

    鉴于帖子有字数限制,本贴内容今后不再更新和修改,以后的更新版本mod都会放在网盘链接中。

    ============================

    关于彩蛋出生点,要提醒各位的是:如果其他mod内也用了自定义出生点功能,要记得关闭。比如brotherTraders,为了方便不使用豪华彩蛋的玩友们,也提供了自定义出生点的功能,如果你两个mod都在用,需要关闭其中一个mod的出生点功能,免得出生点设置被覆盖。

    隐藏内容需要付费才可以看见

    马上购买
    略有小成

    版本为3.2.3,服务端模组只安装了超级模组,客户端模组之后实时地图。加入此模组后,游戏载入完成生成角色后直接卡住,无法进行任何操作,手里的武器也并没有掏出来,反复尝试了4次,第四次删除此模组后仍是相同情况,请博主查证一下。

  • 夕阳与花MOD内除了调整彩蛋物品相对概率,为了保证彩蛋出生点能够正常撤离,还调整了撤离点100%可用。我本人在纯净服务端和客户端环境下测试,从3.23到3.25都不含其他任何服务端和客户端MOD。因为超级模块也有物资调整和撤离点的相关选项,推测可能和此有关系。
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • hundan7022了解,我尝试一下再来汇报结果
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • ioveming@126借楼 首先感谢楼主的分享,能说下安装到那个文件夹吗?
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 夕阳与花@ioveming@126 解压出来的GiantEgg文件夹,放进user/mods目录中
    拉黑 1年前 手机端回复
  • CC.Yh借楼,请问3.2.1能用吗
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 夕阳与花 @CC.Yh 3.2.1我没有测试过,所以不能承诺可用,我说了哪个版本能用,肯定是自己亲自测试过,要对玩友们负责
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 回复
    炉火纯青
    2021

    干货满满+1 [s-14]

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    自成一派
    VIP4
    不学无术老年人
    赠送了礼物[锦囊]
  • 夕阳与花谢谢静静姐 [s-24]
    拉黑 1年前 手机端回复
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    渐入佳境
    2021

    感觉有点太豪华了 不过还是支持一手

  • 夕阳与花谢谢!虚心接受意见。对于物品相对概率来说,反向赋值也许是相对较为稳妥的,如果物品件数觉得有点多,可以在extend/Egg/Egg.js中调整一下:itemCountDstr.forEach((x) => (x.count = (x.count + 1) * 5)); 考虑到埋藏桶默认有0件的概率,所以统一加1后扩大5倍,你可以将乘数5改略小一些。
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • Ryebread@夕阳与花 真的很棒了 这是个大工程 [s-24] 已经用上体验了一把了
    拉黑 1年前 手机端回复
  • 夕阳与花@Ryebread 多谢支持! [s-10]
    拉黑 1年前 手机端回复
  • 回复
    初窥堂奥

    就冲着楼主这么努力,就一定要支持。

    [s-13]

    回复
    略有小成
    2021
    赠送了礼物[肥仔快乐水]
    回复
    初窥堂奥

    放在哪里啊.大佬.不会


  • 夕阳与花user/mods文件夹里
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 回复
    初来乍到

    666

    回复
    略有小成
    打赏了15金币
    回复
    炉火纯青
    2021

    敢问楼主能添加多个指定物品吗?

  • dadi521多个指定物品和数量吗?比如像子弹
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 夕阳与花目前仅支持地图内指定彩蛋或者地图中所有彩蛋添加单个物品。可以指定任意物品,包括子弹,但子弹的数量由服务端随机分配。
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • dadi521好的,谢了!
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 回复

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