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    [AI刷新规律]关于SPT-3.2.5版本AI刷新

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  • 离线疑难解答
  • 略有小成

    经过这几天的观察和测试,我发现了3.2.5版本AI刷新的规律 [s-10] ,地图上刷新的PMC俄军会被默认分配到BOSS小弟阵营,也就是说攻击规律和BOSS小弟一样,看到你会过来冲你脸 [s-21] ;PMC美军会被默认分配到BOSS阵营,攻击规律和行为和BOSS基本一样 [s-21] ;不过以上分配阵营并不影响两方PMC以及PMC和scav交火,本质上他们还是PMC,只不过AI行为逻辑分配到了BOSS以及BOSS小弟阵营,scav仍然正常刷新 [s-10] ,在这里推荐一下我自己基于超级模块的战局调试:

    AI难度推荐一级或二级这里的AI难度基本是调整scav难度,建议一级,要挑战可以选择二级

    AI装备推荐新手装备或初级装备新手装备基本符合目前线上的农村械斗情况,初级装备基本符合稍微有钱的玩家起的半装下图装备,再高的话可能就要体验坐牢的感觉了,人均六级肉坦 [s-44] 

    boss难度推荐一级难度因为PMC的AI行为逻辑被分配到了boss阵营,所以请将boss难度调整到一级,稍微要点挑战的话可以二级,不过一级难度的PMC美军就已经会看到玩家就锁头踩静步抓你,PMC俄军会趁你不注意突脸了,自己慎重调整 [s-48] 

    AI血量调整新手血量理由同上,PMC在游戏中默认为boss阵营,选择默认血量的话,可能一个普通PMC就会拥有BOSS的高血量,你一发LSP子弹打头打不死会怀疑人生 [s-37] 

    PMC、Usec调整50%左右基本持平线上玩家数量

    刷新规则选择全图分散

    重点!!! [s-23] 每波AI数一定要选寥寥无几!!!少了地图没有几个AI,多了就是究极坐牢体验,游戏内进入战局设置,难度要选择简单(需要挑战选择同线上),小图数量选择低(如工厂),中等地图(如储备站)选择中等,大地图选择高(如森林)关闭彩蛋AI


    按照以上方法调整模块以及游戏内战局调整,基本可以得到和线上差不多的体验 [s-26] 

    目前已知超级模块失效功能:

    天气调整(可使用SamSWAT.TimeWeatherChanger模组在战局内通过home键调整天气)

    AI活动半径(站内woohooFly大佬写过该类型的客户端模组,可以前去查看) [s-13] 

    战局时常


    [AI刷新规律]关于SPT-3.2.5版本AI刷新[AI刷新规律]关于SPT-3.2.5版本AI刷新

  • 3.2.5

  • 已配图

  • 其他问题

  • 略有小成
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    测试补充,如果使用超级模块,会在地图上刷新玩家PMC(就是使用了超级模块的玩家ID数据库随机给一个生成的PMC),此玩家PMC默认的行为逻辑是分配到boss阵营 [s-26]

  • Lemon_Bubble测试补充,装备调整会影响肉鸽,刚打了把灯塔,调整的初级装备,肉鸽装备比scav还寒酸,不过不影响他架机炮打你
    拉黑 2年前 电脑端回复
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    初窥堂奥
    打赏了28金币
  • f2qwe66666666666666666666666666
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • f2qwe66666666666666
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  • f2qwe6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
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  • f2qwe6666666666666666666666
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  • f2qwe666666666666
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  • 8952347006
    拉黑 2年前 电脑端回复
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    初窥堂奥

    [s-7]

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    自成一派
    VIP4
    2021

    又一技术大佬诞生 [s-13] [s-7] [s-92] [s-98]

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    炉火纯青
    2021

    我都是把AI难度改二级,其他默认,我觉得还好,用偏头大法scav就是憨憨,和pmc对枪我都快站脸上了才打中我,不过我是用的3.3.0,但之前玩老版本我也是只改AI难度二级,感觉都差不多

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    渐入佳境
    2021

    666666666666

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    初窥堂奥
    打赏了@f2qwe27金币
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    圆转纯熟

    3.25用超级模组不刷PMC。。。很难受

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    圆转纯熟

    打了好几天测试了很久 没见过一个狗牌 很难受

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    初来乍到

    能修改AI巡逻路线么,让AI可以无规律的满地图游荡,可以实现么

  • Lemon_Bubble试试模块改ai类型,对战规则和刷新规则,然后不要用ai激活半径,不过在3.0+版本感觉ai都变成了原地转圈索敌的雷达ai,不像2.0+版本的ai还能满地图晃悠 [s-26]
    拉黑 2年前 手机端回复
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    初窥堂奥

    我AI的是五级,感觉SCAV还是有点呆,不过反应过来就很强,PMC的还真不知道是要跳BOSS的难度3.2.0

  • 貓不二Ai等级会影向PMC装备智商
    不会影向SCAV
    AI类型会增加PMC反应 你
    试上 六级+佣兵 会像外挂一样
    五级+佣兵PMC会比较像线上高手
    拉黑 2年前 手机端回复
  • 貓不二樓主都錯了 [s-3]
    拉黑 2年前 手机端回复
  • Lemon_Bubble@koage1 scav照样影响,四级难度出去scav两百米就开始锁脑袋瓜子了,我和群友都试过,三级难度中级装备还能喝ai互相马枪,四级难度过后ai就开始强锁+冲脸 [s-26] ,三级难度都好几次被scav打的黑半边 [s-26]
    拉黑 2年前 手机端回复
  • Lemon_Bubble [s-26] 因为你观察scav的话就会发现他一直原地转圈在索敌,和霉菌一样,不受攻击时有一个索敌范围,受到攻击会锁定攻击方向并且扩大索敌范围 [s-26] ,pmc的ai逻辑是用的boss和boss小弟的,一般等级调高了,pmc就有杀意感知了 [s-21] ,玩过线上都知道不管是boss还是霉菌那个杀意感知有多离谱 [s-21] ,scav只不过就是比他们初始的索敌范围小,杀意感知没那么离谱,所以感觉呆,你要是玩这个档线上就知道这个档scav可不弱,都不用看到你直接穿草头眼 [s-26]
    拉黑 2年前 手机端回复
  • 貓不二@lllusion
    这个就不太清楚 因为我一直用超模是用 五级ai的 AI类型也影响PMC强度

    我调五级ai PMC杀意很高的 但感觉Scav没多变化
    后期都没用了,不太清楚 [s-16]
    拉黑 2年前 手机端回复
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