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    关于T7改模型求解

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  • 论坛里搜了T7该模型相关的问题都没什么解答,T7这个东西是有锚定什么设定吗,为什么改了模型代码,或者个非T7的其他目镜改成T7滤镜,进游戏以后物品就会加载不出来,一直在转圈,大佬们有什么办法把T7改成四眼吗?

    https://sns.oddba.cn/53900.html 这个帖子也是同意的问题

    关于T7改模型求解

  • 3.5.0

  • 文字描述

  • 其他问题

  • 初来乍到

    你试试把T7数据栏里的

    Mask": "Thermal",

    改成四眼的

    Mask": "Anvis"

    看看效果 我之前好像就是这么改的 热成像的视野范围就和四眼一样大了

  • 小锤锤,捶你胸口不是要改滤镜视野,是要改物品的模型
    拉黑 2年前 电脑端回复
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    "Prefab": {
    "path": "assets/content/items/mods/mounts/mount_all_ncstar_mpr45.bundle",
    "rcid": ""

    物品模型应该是这条吧?试试看

  • 小锤锤,捶你胸口是的,把T7改成其他的目镜进游戏里物品就一直转圈了
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 回复
    "_id": "5c110624d174af029e69734c",
    "_name": "这个也改成四眼的试试",
    "_parent": "5d21f59b6dbe99052b54ef83",


  • 小锤锤,捶你胸口我看之前有人2.2.0的版本只改了parent就达成了效果,但是现在不行了,改name不知道可不可以,得试试看
    拉黑 2年前 电脑端回复
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