新版本钥匙刷率太低,所以上回做了一次爆率修改,无脑把钥匙相对概率拉到1500,弊端是所有钥匙爆率都一样,大大降低了出贵重钥匙的快感,我作为一个垃圾佬还是希望概率能和价值挂钩,所以再次修改了钥匙爆率。编了个相对概率y关于钥匙跳蚤价格x的函数,价值最高的15号公寓钥匙480w爆率为110,价值最低的钥匙按5w算,爆率为1570。将staticloot放server/database/loot下面即可,记得备份。
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新版本钥匙刷率太低,所以上回做了一次爆率修改,无脑把钥匙相对概率拉到1500,弊端是所有钥匙爆率都一样,大大降低了出贵重钥匙的快感,我作为一个垃圾佬还是希望概率能和价值挂钩,所以再次修改了钥匙爆率。编了个相对概率y关于钥匙跳蚤价格x的函数,价值最高的15号公寓钥匙480w爆率为110,价值最低的钥匙按5w算,爆率为1570。将staticloot放server/database/loot下面即可,记得备份。
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啥时候把实验室钥匙卡的爆率提高一点点就好了,期待大佬
你把原本所有爆率都除一个数,能都提高爆率且不会太过分,还有代码啥时候敲啊,我等着呢
不知道为啥实验室红卡黑卡等等这些不在staticLoot.js里面,这些卡的刷新不受这个文件控制吗?请大佬解惑,谢谢