众所周知,塔科夫中换弹匣需要预留出一个弹匣空位,这是因为游戏中的人物换弹匣时是先把弹匣放回快拔,再掏出一个新匣。那么我们可不可以通过改变动作让ai对部分弹匣进行战术换弹,先拔出新弹匣,再插回旧弹匣,这样看起来更加战术,并且不用预留空位了。战术换弹也可以减少不能开枪的时间,做成插上弹匣之后,如果膛内有弹可以单手开枪,可以给我们提供更大的战术优势
图片来自b站 BV1jp411R7PG、BV1es4y1B7DF
可惜我只有想法,对于做游戏是一窍不通,只能给各位大佬们提出点小点子了
aki3.5.5
已配图
是
其他问题
战术换蛋是这样,可惜塔科夫超人不会
还有个问题是假如换下来的弹匣没有足够的放置空间呢?
这个要重新做换弹的动画,可能每一把枪都要单独做,工作量和收益差距较大啊
不过cod16、17、19的动画已经有人做出来了,在求生之路的创意工坊可以玩到,也许可以提取其中的素材