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    关于AI生成距离过近,甜甜圈生成规则讨论

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  • 一般交流
  • 略有小成
    VIP3
    2021

    最近AKI370,很显然是一次大更新,代码变动较多,同时众多群友包括论坛玩友反馈

    “刷新AI根本打不完““正在舔包都TM被打死了”“一轮一轮来,子弹都大打光了”“脸上突然出现一个全装仔”

     

    很显然,这种情况导致体验很不友好,特别是装载了大废物系列的AI优化,AI更是丝滑小连招带走诸位的装备 [s-26] 

    通过研究 [s-26] ,装载世界观的群友明显体验好一点,所以通过不断测试,发现是世界观地域模块的地域生成限制在起作用,但是世界观的地域限制写的并不完全 [s-21]

    甜甜圈刷新就是 大圆圈小圆   然后中间环型刷新AI [s-26] (是不是很容易理解 [s-26] )

    直接上结论:370采用甜甜圈式刷新,但是刷新规则为60-200,经过不断测试反馈,我觉得100(120)-350(400)距离更为恰当

    在地图文件里

    MaxDistToFreePoint
    MinDistToFreePoint

    为主要控制甜甜圈生成参数

    同时我也将更新世界观,完善地域限制条件

    【原创】 世界观MOD(10.10更新)(3.7.x兼容)——大废物系列-ODDBA社区

    渐入佳境
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    渐入佳境

    开把森林一直在zb014附近晃,疯狂刷新,根本打不完 [s-16]

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    登堂入室
    打赏了1金币
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    工厂这个地图也是 120 400吗

  • 远古大废物0-900
    拉黑 1年前 手机端回复
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    初来乍到

    灯塔霉菌没有了。。。

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    初窥堂奥

    灯塔scav 和pmc 一共就只刷新2到3个 公路上静悄悄 以前打架老激烈了,只有霉菌多的不能再多了

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