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    关于ai强化的一点想法

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  • 圆转纯熟

    现在版本killa不会像普通ai一样受击硬直,如果能使其对所有ai生效,那线下难度将会极大的接近线上难度,有人知道这个代码叫什么吗,翻了很多文件都没有找到,如果有人知道的话请教教我啦

    圆转纯熟

    Aki_Data\Server\eft-database\db\bots\types

    killa的文件是bossKilla.json

    你可以尝试把KILLA的这些参数替换一下其它AI的参数,看看效果如何,出成果了告诉我一下

  • qq2631281946没有受击硬质还有追人的参数我猜是shoot,move,change,patrol,mind,boss,这几个,当然你得自己慢慢试,我也没调过这些行为逻辑
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • wqxqwqq这些数据看过了,都是动作参数,受击还是有硬直
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • qq2631281946 @wqxqwqq 你覆盖一下试试不就知道了,要测试的话你把AI血量提高,自己带个黄金头,用威力小的子弹,我记得有个PANIC TIME的参数,好像和受击硬直有关系
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • qq2631281946 @wqxqwqq 还有就是测试的时候把AI的MOD给移除掉,有些MOD会覆盖这些参数
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • qq2631281946 @wqxqwqq 如果还是不行,那就没办法了,除非你能找到客服端管这个的文件并且会修改
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • wqxqwqq @qq2631281946 额,还是不行,算了
    拉黑 3年前 电脑端回复
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    初窥堂奥

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    圆转纯熟
    大佬成功了吗
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